|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
/ |' n8 j0 G. C. ^" {. x6 Z2 X0 P0 [, \0 p" v1 M# {& S" j/ l

( J( _( E" _, m
% @% T- O, R% ^7 x: D
4 \, @+ q) w Y) c) B0 @1 X0 [% m7 b6 f) W
新目标物创建
7 z6 N9 z/ v: O+ D
; Z3 x! O+ c: P, O# _1 s
% V& d- d6 F+ |" A为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
! c+ j6 _# W: O
) u: {/ x. V/ w% a& f. Z4 N6 N0 U7 F& N- ~4 p+ J) Q
t( m7 Y8 y0 |4 w' W, V
# `9 H% M# X1 V# ]! K. Z1 o- u
k& V. ~) |( z2 w& g4 F) M( K
3 o% M0 R/ a* Z7 v3 I% l
% M- o, R" _" z/ ~5 m6 p2 h5 f
由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
) T7 E' B- X8 I, n+ b4 \
8 O+ W9 e- M8 Z * Q# O3 S0 W) u6 h7 u9 ^( o( K
' H6 u; `: t* x8 u5 Z6 i# N A
# ^5 c$ Z. v9 R- P& _
9 J1 b9 _5 p4 c8 t0 @注意事项
# h0 `( ?( w. A9 ^$ l9 C& O7 j2 F2 ~3 Z/ q' S) f! ?( x
% c; [' U9 L, e+ f; X( i! w/ N
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。4 R1 ~6 V+ k9 S4 X6 e2 Z* v: A
$ G. E# O, h$ `. s/ |: Z% f7 q; P9 U3 t% `1 X8 K% F" T
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。. R6 F3 m! z6 [5 k7 s- { ~
! i; k& M$ @) ]
?$ t* |8 k! l- Y4 D! V0 u
X% f7 Q: [1 g$ b# @
+ S. M/ W A6 ^( M4 ^% \, `& ~6 _
J+ U6 @, Q9 C& |# j) o% o- g
' }9 K; f/ L! f(The End)3 @2 |5 Z/ e4 X8 q6 g9 r
v" h* G3 o3 {/ R6 s1 u舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|