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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表 $ T: g! ?. i: A. N- U
有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?4 _) n+ _- d& E9 M- w
明天再看看。
0 J" i8 }7 _3 K% k1 \1 y2 u
; g9 u0 l' M2 |
在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?
- P  a/ e  H% i把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表
5 k% C1 O1 _$ [/ V0 @1 v8 _  }但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?
( A! d2 ]  t+ w把A B的处理时间加长试试看。

1 }0 S* _8 u; J" r. G5 n. r% M, V9 Y3 p7 p3 ~0 \: n
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。# e; o* O' s; Q! B# b. i

; [& I/ b$ l& B+ {' y( `抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。6 Y+ {6 p2 V/ P2 W
现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。+ h0 n8 D/ K* P! O6 o! ^0 I. D* R
小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。
% u. S* }6 W0 i7 p- Y6 T3 O; E实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。. q+ F" _% Y% C% K
Robot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;
. x! d  c# m6 L; k9 v5 F1 O! _& A- s8 Y4 {2 J
if (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)
7 s0 F1 s- n6 y{8 C1 i2 p7 U' h+ u) A, c
   open=1;% Y1 @0 S) ]2 m6 O( v: T) F
   which=0;
  _$ {% N  j' J}
+ P) X* H- O8 h  ?7 Belse if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)
$ p+ B! A3 X* N/ N! r' X    {
+ r) S2 T9 F7 U) G! ?         open =1;8 b6 C7 F( O3 Z" A
         which=1;
! U2 {/ e) \6 h9 Z. F}/ W% K' a2 a& f$ x2 j( [; ^
现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。
5 H5 |9 D/ C% J9 H+ T开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。% K% l8 R3 q( f0 P  R6 ~2 b/ @
已经更新。4 S  T( l  G4 I2 V0 V' U
王博指点后再次更新。4 }( e. r# z$ Z5 v
3 H; O+ `! l1 a. f5 T) q
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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参与人数 1仿真币 +20 +2 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  
/ e! N2 a4 e9 q
. M$ p8 N7 N7 H) L& j* U0 d所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题
% L& I$ f1 D. Q+ O& k4 V8 i
. E$ A* u; w, |% r(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大)6 S4 J2 [4 ^6 |
(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。
9 F; Y5 M: j2 p2 y% F5 n% f
% K3 l$ p2 X. r; {, c我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。
. O1 N8 T* G7 }# e* u
# O( |1 ?0 M7 Y- P5 o& P& b看附件。

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参与人数 2仿真币 +40 +7 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容
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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表 3 h* J* j% z1 t9 [. m  n
我稍微修改了一下,看看行不行。
+ o! O$ o- B; ]  Y# v已经更新。
9 q9 r6 t7 v9 K0 S; L" H

- U& T" p& M. Q! C# [& Y+ p. K0 v如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。
2 _+ M  k$ F3 V9 P" Y谢谢博士!- |- u: V5 u* V9 p  a0 C
模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!
  X, G" P2 |  }1 f  U) b$ y! |! \- o) h
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:
6 C8 r( B  L. Z4 R8 J1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。
! N1 x3 A7 e9 C0 y3 }6 c$ _- I2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。9 k8 K- ?3 P6 e) I6 P' E) L0 V& l
3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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