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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
3 t* q/ y2 E: U7 Z( d# c然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)" z- z7 s  m3 ]# b+ ~
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?8 }2 h- F8 p# X( H/ D# l' i8 s
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
6 U$ x2 {2 J! t9 H6 Tsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");- {8 A( _5 {, V+ o5 P: x
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
: t+ b+ `# u* s5 _/ _. Y" S+ }% K: W  I! j( d2 V) M# }
其中FoodSpace的seedFood函数:
, n" @' C- o- G7 Z1 \6 ]public Object seedFood(int x, int y) {
: m8 n7 [8 N0 \; {0 r            putValue$atX$Y(1, x, y);
# N& [* Z. l$ c1 e0 {, J/ J  X            return this;! S' A& b2 Y$ W. d9 N
    }
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