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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……# V1 C3 k, x* f. c
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)2 N) r1 }8 w4 R% n
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
" ]  m% S2 x# \1 `+ s$ A8 w. c 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
9 `- `4 J/ g( Z# O6 [# ksel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
7 y( J2 e' Z  H% B4 X        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
# Y% I+ X. s* A# Q1 D
2 T2 v( j% o, P4 w% a其中FoodSpace的seedFood函数:
5 A0 y/ B0 P/ {! l; l6 rpublic Object seedFood(int x, int y) {8 G% o) v4 H3 T9 r# Y
            putValue$atX$Y(1, x, y);
5 e; A$ g; a4 P0 V            return this;
% f" H- H  N  V6 u2 ?! Z9 k    }
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