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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……8 H$ l3 P/ [! t6 a9 n
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
, k! N& z) W0 c, h另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?" K3 F" h; Y4 P6 `2 v6 h, F: [; w1 ]2 G
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
' Q  B4 V0 H: u) f# F0 \sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");! @8 ]+ p: y/ C" i1 y2 d- h
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
8 n( p* K4 ]# V3 `% }2 o6 `5 U
8 L9 {8 M7 k. R- p. J6 d其中FoodSpace的seedFood函数:2 g$ d0 E9 c) l: Z0 S6 }- a+ y
public Object seedFood(int x, int y) {' W% `  f& q: |
            putValue$atX$Y(1, x, y);
+ b: I  ~' Z. ]! T' S- S2 p$ L/ B7 b  M            return this;
" k/ _2 M) r* a0 K( c5 c5 l! ]    }
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