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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
$ B! K. |. `, @: c( o* {/ s% u然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
2 A. e& m# }- e' H1 M另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?, S8 I. S9 E& Y/ K" W& s7 j; |
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
5 {) Z# H: [& P" c3 Z. c8 jsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
! A/ n, q6 Z- n( C2 J( h9 R        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);' N: q" q  k2 Z' K* @
: z/ h9 g8 W9 I- ^, S& @  V
其中FoodSpace的seedFood函数:
$ }, |% k* i/ w' `5 j" M( Upublic Object seedFood(int x, int y) {7 s/ D3 Z* r& m% a7 c
            putValue$atX$Y(1, x, y);1 M7 N% Y  |; S9 {6 v# F. l5 M
            return this;: u( L' W, m" b# y0 w/ ?' D
    }
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