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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
( m6 w1 H/ \  S' ~" I4 P5 g然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)6 J1 ^/ {5 N+ i: K) o1 n
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?5 L; i, j. t$ r/ @" Q9 v
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
6 K4 ?, X9 a0 W4 f2 h0 L( |sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
, g; O; N: p' a$ g5 A" x        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
2 r. b; b3 a6 M* u* B3 s. V$ [% Z6 T* q
其中FoodSpace的seedFood函数:
. \( z4 l% t7 F  `! Lpublic Object seedFood(int x, int y) {. l0 z) y9 x( j& Q7 h9 X
            putValue$atX$Y(1, x, y);
2 }5 V3 E, z. R, M7 i( G# J  v/ C& S1 Q' `            return this;" x. Z# R) E% k7 q
    }
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