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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。; ?! x2 ?1 w* _
mus中设置tabletop的custom attribute :
" I3 P$ r" a8 g2 d" }name为quality,value为good1 u' y- S  `2 @0 S0 I) M5 S) p8 t
有个reworkd 的method如下:- W- N4 u: K, U0 Q0 H
is
7 y- v5 h5 B0 c  m: D2 Fdo
0 E0 X8 I+ X* @( ]0 U        count:=count+1;
& ]6 M3 W+ O2 ?        print count;/ G6 k  C" i' k! S$ _
        if count=109 e' |6 I: x7 E- w
        then @.quality:="bad";
1 @. _2 s' e2 X9 U                 count=0;- [" j7 E" h) _$ O( f
        else @.quality:="good";
  u' [2 r1 I  u1 U9 c2 ^        end;
2 P- f" P6 y4 `3 Z" S+ m' R2 h        print @.quality;7 u, u8 I  o2 [" Z& B* B" ?
        @.move;8 c0 U3 O. |/ z# J7 A; T# d
end;8 r* n5 L3 ~1 r2 n
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
4 G  Q& q0 a' f这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 ) B* Y0 R4 y0 S
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
9 N; t1 E  I# I0 ^

  s  F, [. q$ e( b8 a- c; V* P8 y哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 - F/ d3 `8 J) l5 M
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
( m, p# u2 ?( k' v这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

' M/ Q* d& K% M& e8 x
$ h6 C  x+ |. J' ?7 C( b/ V. j2 t' @1 y8 m) d2 q
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
- w7 p! j  {( G( m, d- @: `7 l, o, w5 o6 o# n' V
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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