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[原创] 题目1:打死一只蚊子所需时间和次数的仿真求解

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发表于 2009-2-9 07:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
出一道题目供初学者练习,也请专家级别的道友指导。( v6 B5 y( n# }

$ A/ G$ j" u2 n' Z4 c题目名称:打死一只蚊子需要的时间和次数# k0 \) g. `! N& P: K) {; X" {1 D
9 Z0 c4 m1 V4 L6 T* T3 f/ [9 O
问题描述:假设某晚你睡觉没关好蚊帐不幸被一只蚊子连叫带咬弄醒,很生气!于是开灯并关起蚊帐实施瓮中捉鳖搜捕行动。那只蚊子四处逃避,你找到它需要的时间是均值为2分钟的指数分布,找到它后悄悄地凑过去“啪”一下能打中(打中即死)的几率是0.3,打死这只蚊子才能睡觉。
- F: z" h% o% {& o" W# u. u请用Extendsim仿真的方法得出:6 v$ A: [8 l" q+ j; S4 h2 P
1.打蚊子花费的总时间 % p9 J4 E# r5 ?  N. G6 n, b
2.平均需要多少次“啪”才能打死蚊子
" z' R+ j0 e; ^" M8 [- w  x/ ]
9 v8 ?! R7 a* z4 ]9 x, E(蚊子咬人成功的事件和这个类似)! h* O( ?* T+ E( ]
3 ~! ?) f6 f0 r5 x& W2 ]
本人初学,对于仿真掌握的不全面,如果题目出的不对还请大家指正,不胜感激!如果题目没问题,欢迎上传你的模型和分析和大家一起交流。
0 ^' x) d/ t  ~5 r7 L6 `- I9 C# N0 }! u1 A+ ^5 }  _3 e
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-2-12 09:21 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 09:22:07 | 显示全部楼层
挺有意思,我做了一个模型。7 m* ^" N1 d* T/ z/ E2 N4 N0 j

1 r8 S* X0 Y- d6 [[ 本帖最后由 iesim 于 2009-2-9 09:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-9 09:32:54 | 显示全部楼层
谢谢博士的支持,我下载学习一下!
 楼主| 发表于 2009-2-9 09:47:28 | 显示全部楼层
运行结果和我每次打蚊子花的时间和次数基本相符,Equation(1)这个模块还真是方便,嘿嘿。如果不用这个模块能不能做,该怎么做呢?
发表于 2009-2-9 09:53:53 | 显示全部楼层
一个问题用ExtendSim可以有多种做法,不用Equation (I)就可以用 数学模块来组合,里面公式的内容都可以换成一些模块。但这个公式似乎不复杂吧,很容易理解,而且节省了很多模块,模型很简洁。- {( ^2 \2 R% [; w1 B' a; @
/ _& i* y! ?; }" I
当然,这个模型也可以用连续建模来做。
 楼主| 发表于 2009-2-9 10:02:08 | 显示全部楼层
模型越简洁越好。连续部分我还没学到,到时候试试。
 楼主| 发表于 2009-2-12 16:09:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

说说您的意见?9 Q# v4 @9 w1 z# Y, ^5 Q
您认为应该如何表述呢?谈谈吧
发表于 2009-2-12 16:43:16 | 显示全部楼层
呵呵,每一次都可以找到蚊子,但每一次不一定能打死,所以,运行一次仿真得到的是这次打死蚊子需要的次数。运行1000次重复后,得到的平均数,好像应该是打死蚊子需要的平均次数。
# n, h0 V3 R7 Z9 T# H
* U/ A$ e7 ^6 ~欢迎指正。
 楼主| 发表于 2009-3-20 20:57:59 | 显示全部楼层
  higer看看这个例子就知道如何Stop了.
发表于 2009-3-20 22:01:27 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

谢谢,呵呵。
 楼主| 发表于 2010-4-8 21:43:54 | 显示全部楼层
2# iesim
' R0 M% [8 N' Q# t+ q' {# }6 _过了这么久,再回头看看这个模型,还真是经典。1 Q  m0 N, P' i$ ]. p
当时我什么都不懂就出了那么个问题,没想到王老师很快抽象出这种解决方式,真是巧妙,令人赞叹! ! Z# D/ N6 d2 @7 {' a$ H
一个看似再简单不过的模型,却蕴含了这么多东西在里面,这就是智慧吧,佩服+学习ing
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