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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
, W7 Q6 d: @0 X9 U8 g obj : object;   -- first carbody in store
* Y3 k% |+ X! {- _1 S1 p$ `6 O+ T found : boolean;  -- found a chassis! S5 e4 V9 _4 m( s3 X) e" o1 i! @" r
counter : integer;  -- position in store
  s: y9 \! ]) K, H) k3 h; W3 [do
9 V" x8 u8 K" N: l! ^ -- make sure there is a carbody in the store" W, s% Y6 k- N: J! s, T
if not StoreCarbody.empty() then2 X+ [- x8 z7 O
  found := false;. {( Y% b" \' ~+ p3 A) Y! s
  counter := 1;7 G% r. `; W9 N! l  b
2 b1 C, t! ?) ^) f; w6 I1 A
  -- iterate through the store
% F( R& B& w, ]% d) u  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
- l6 J7 c$ p* w( _, o   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;, j/ y2 g- `; s/ ]9 ~, ?9 I
   if(obj /= void) then
  g4 W, j' T& t5 r' S    found := true;. G0 b; C  @2 q3 A2 A# J! F0 f
   end; -- if
4 s$ u6 f- R4 F( _; t2 {   counter := counter + 1;
3 ]8 w( p: Y8 o5 @3 N; O  end; -- while- D* S9 [* `2 j3 U
/ H4 E" M9 [  c0 C4 a
  if found then
1 @7 Y, w; S# V& z4 o0 K3 H  -- put the carbody on a skid# f5 e: l" `1 g) a" b, G
   obj.move(@);
% W/ e9 \2 _7 s# f! O4 Q7 }+ F  end; -- if5 A: x& w. J) b# u& [" h' }
end; -- if not StoreCarbody.empty
1 B1 m& d) E4 {( Zend;& @# O5 @* R- t. {4 j
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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