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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is- @" r& Q' v. h: p, O: E/ U$ h
obj : object;   -- first carbody in store: m4 y" _$ h# T. c; c" P
found : boolean;  -- found a chassis; Q. R6 a% v' u2 Z4 Z5 p
counter : integer;  -- position in store
8 d' D# d0 }! g) T* N+ Ido
* {& Y$ }/ w6 [" v -- make sure there is a carbody in the store
1 Q+ O4 ^, ^) g* H! f  W if not StoreCarbody.empty() then
5 [3 W' m: k/ i0 Y& b+ Z  found := false;
* }6 j6 ^0 t, _6 \" ^+ D6 M  N9 M) u9 I  counter := 1;
' i6 E7 ]# Q  ?4 C
; Z9 c, v* ?: Y# q: B  -- iterate through the store7 y  T: W/ K  A! J) g; e
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
! N5 ~3 D+ v. G& [5 f   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
7 H7 n) P( Z/ [9 ~' y% ^   if(obj /= void) then2 C( C% m8 y$ d7 S9 n
    found := true;( e0 p0 ?  T/ y7 k: }
   end; -- if% U0 [5 P0 {$ i0 }$ U3 \8 P8 I
   counter := counter + 1;
" T$ C' h" A* X' F+ s0 F2 ?  end; -- while6 T: @- I* ^/ w: U( G

8 Z. h. Q( F# u5 `2 _0 B4 w  if found then2 I3 D7 k7 ~. q3 `4 }( t
  -- put the carbody on a skid
; K- P/ Z" L% |7 E( Y# c   obj.move(@);% ]% b, r1 Y) S
  end; -- if
3 K0 |4 d, w& @$ E0 Z end; -- if not StoreCarbody.empty0 L- X% e! C- @8 ~" R# [  D
end;
3 K  U: ^+ e" z0 a里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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