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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
; N& i# j0 S" L9 p; q, u: o$ l obj : object;   -- first carbody in store  \# ]8 a6 [8 M
found : boolean;  -- found a chassis
* y6 ~8 R. j! n9 U( D3 H- D& z counter : integer;  -- position in store- R2 Y2 {7 c  K. p
do
* i/ `0 [3 G7 a. e/ O+ B9 _: L& N  Q& k -- make sure there is a carbody in the store
5 k% S  b' q% m2 r  s, F: S) b if not StoreCarbody.empty() then
" P& _6 P4 y2 ?3 S$ I  found := false;) ~* l& N2 |- n
  counter := 1;4 i: G& `9 D; B6 W$ J. b

- e* t8 R/ y6 H! y8 d$ c9 Z  -- iterate through the store
! |& {0 m+ I: x5 e  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
5 R8 i8 V0 e6 T0 {4 b7 W   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;6 \3 T; b8 B9 r. E6 d1 R  \' u% L. S8 w
   if(obj /= void) then
/ \. |0 ~( O5 l3 k# ?+ K6 j    found := true;. a' d& g. o+ `1 k( \& D
   end; -- if. w8 ~7 r  H3 P( Q
   counter := counter + 1;
& F' v4 h1 F4 j% r  end; -- while+ f! M1 \  b- a4 B( [" U  M

9 E) v" j4 T& J  if found then
( I/ A0 d3 b- g; \% F  -- put the carbody on a skid, R, o* {" s/ h& X, m0 x" b
   obj.move(@);
4 l) t- P2 h6 R; [  end; -- if
" t1 t# F8 K, n: d. a3 l( \ end; -- if not StoreCarbody.empty
9 Y0 \6 t$ e7 ]" p1 t2 O- h; qend;
- e. U7 D+ i; y% ^里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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