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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
+ k. p1 h, J/ B- E1 P4 o如何使四条腿不重合呢?
+ w4 C  z! r9 y8 y第一种方法:可以设定动画点解决。& o/ @3 u0 a& w' x+ Q  b) S
第一步:进入编辑tabletopicon界面/ K9 T; K1 a3 f1 X; n
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图; b, M! D* H7 \! V, _1 ^
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。- E# e3 W% g( @9 ]
最后面那个附件有个例子可以看一下. ?+ {) k& L; i/ Y
+ P( @  Z4 ~0 z! Z3 j6 Q. E" z
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
& o6 |; w! g1 N! y( y在exiting MU后选择新MU
( v) a9 n6 w. q# _& @3 h# ]下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU, L+ O% d) j& \5 [1 v3 H
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
9 l# |# I( u; d% [9 w" x补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
6 k6 _4 \6 W0 a: C
; F+ g! A: B  S) [1 L[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~5 o6 h: ?, V6 g
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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