一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
( Z2 _; g$ C1 w* z从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码' g9 X' ^ ^2 t7 Q+ Q" C( I( Z
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
S3 }8 ~% d) J# O public void step()% P5 V( Y( Z7 k& `0 N
……4 o, `: {6 l) A% s/ x; v
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
( Y: m- t* S( T ?' l- Y O) r% E此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
0 s( r2 N4 L- I5 p" g% ~
$ e7 b- K2 {: d. {; z# ~, ~, Y当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
& C/ k6 m" Y# v6 L8 o相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |