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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:8 v) |8 N. ~4 E4 ]0 M2 ^3 o
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; ?4 n- `8 C& ?- G6 m  R我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
. f. y9 D$ z% j' O/ \$ Y; j% f一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,  _3 K8 H4 H; b2 B
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码2 D5 d3 S/ j  O$ x
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                2 Z+ P6 G, ]3 K0 E# U/ s' u9 h
        public void step()
# h( V6 B4 j( G0 U/ m5 D                          ……' o3 A/ ]) C1 \1 S" [7 w
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,# ?9 v2 f) g1 a9 N6 }" |  ]* w8 H% {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
* b2 l& j  M& s% ~* c: H  X* {- {% B- C, v$ R2 T( A
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
( }; y! Z1 ]- J9 B' _那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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