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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
) r7 T8 X# C  V7 mrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,% [, j' b) z: d
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,, r% C- w8 a2 t! Q, x  b, C
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
9 \+ {! q$ k- g# o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
# m! D5 c8 a  |+ S# u! l/ i        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
) A/ |) h! q1 d( a, ~        public void step()
+ ]5 i: P6 g' p3 J7 H, V9 ]                          ……
6 s" s. x! c1 |8 g( U, t  w  o; G, p我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
' ~  V. m7 o, i; R1 i/ M此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- i% a0 H( c/ U; z6 g. o. f' {  U( m5 ]* x& Z: |1 ^7 v8 e8 T8 B
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,, C$ h' B& T0 l6 ^
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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