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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:* s& h6 U4 ]! M3 b
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,( A7 d+ J, r6 J8 i7 H: b! u; l
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,7 c' z' X9 F! O8 K
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,# i6 ~* R9 @8 Y! Y5 ?
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
' h. a4 k0 N' q4 a/ S! `8 f/ i: \        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
' ]' o  B/ a; T        public void step()
. H: @. Z  |) ]6 J- z6 F; G& \& g                          ……" h% O) A$ j3 r6 a  h  l
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
( M( j: d, B0 \  {此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
5 F4 z8 \7 i. W5 J/ r1 H6 e) y3 v! a! s
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
; d0 s/ Z( t6 K: e  C; J那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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