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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:, P* T6 ^/ l! {: c! g
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,: N2 ]( _% V1 p/ J: m4 d! D; S
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
( e5 i2 c# t! D# Q+ a: |一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,2 M5 @2 {) E0 e9 {; i& N$ C
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
8 E: N5 X1 b. D( O) F. T, J        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
9 D  V+ O$ `9 f* ]        public void step()3 g2 a, M+ K" s, q1 b
                          ……
- e% G. s1 u% l* G我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,( r; v# u/ Q8 W% d- Q; `( ^
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.2 ]9 z. c  p* l
8 z5 E7 z5 J; b
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,' C% \+ r' U1 w  w
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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