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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:' ?% J5 [5 C8 D+ _- y
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
0 H" i; r# _6 [1 d/ ]7 a1 p) r我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,' r: {* ^$ V1 A4 @! l& h3 b) h
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,3 o1 W3 ]" k# s0 t3 F+ v# S
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码0 A7 O4 L8 u) z3 F" o" c; A9 B, s: s
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                3 G- n& M( ~" c7 K; e' R6 }/ O
        public void step()
8 ^: ]* H" `# V+ S3 B  k3 n* S                          ……& @6 T+ t( {$ _% r6 {1 j2 I7 o2 x
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
  ?7 G9 M: m+ @* x/ ~9 u此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.6 d. S7 z' p0 ?, b7 r

5 D- e& \7 m2 N( Q如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. n# P2 c1 `0 D3 c5 P' x: |* L那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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