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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
; d! [3 L: Y) f: n2 n; |# f9 trepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; i# a9 m6 r& K我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,. d% k5 f$ I) w+ D. \0 C
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,2 U2 w/ ^2 y. |* s# Y2 _
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码: Z  G3 h- f1 o: s
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ! Y/ L9 W# v" r) e
        public void step()
+ K2 A- N; g6 b                          ……7 ]5 W4 S, W, F; g
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,( q% n" C  n6 u* g3 s; R
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
, T6 B( \2 A0 t' D! E- G9 e* W7 Y4 E0 O  y. M1 u. i
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
) n& @. r7 Q. D# e那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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