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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表
# _! F  g% l9 [% m# V2 N有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?
. r, p% N& X" ^7 t* t明天再看看。

& W  v. S3 k- e6 F3 o8 Q; y$ {  p' N7 y* [7 e* O& s
在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?' {7 y0 T2 `3 ]# Q$ h4 a
把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表 2 b3 T6 M. [: g. s& c0 [# K2 N
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?
5 V0 D7 \3 k4 V4 Y& o把A B的处理时间加长试试看。
& U, M/ D) i4 v+ i) Z3 ~
# {; W1 [- M& r
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。  d* _# U3 z' _( p' B7 T

$ S4 N) e" j2 b) ~; k# \7 ~抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。
/ d' @( I7 s  j# \现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。. i; L% v  d; Y2 H' H
小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。
7 ]& n* v4 [3 U实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。1 T7 H- E# D/ O& F. C; [
Robot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;- g! `% L9 l( \

$ i9 T* A$ i! |if (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)
5 f  e8 |/ N# M  M& t0 R, S$ q6 c{
- t: O! S, x- n4 K7 A   open=1;" s7 G7 p6 @" \- Y7 V0 M) O
   which=0;( s0 x0 A0 D- O% p3 [+ d, P/ V; N
}  T2 ]; F0 w& n6 S5 h5 U/ ]& |
else if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)
3 w" s8 p5 g; u) @9 a    {
. _  ^% X9 L4 x: g9 S" i7 ]         open =1;- D; j1 u1 L' y) \7 n. s
         which=1;
6 Z! c3 ?/ ]  g/ O! I0 h}
" v* Q8 `! p) V' d, A: F, N现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。" ?8 Y8 F5 M' L5 t' m
开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。, B$ s- e; A! d9 @1 k8 A
已经更新。5 ^* l: z5 [  C: ^& l% y/ m. X) H! a, S
王博指点后再次更新。
3 L6 {. l+ s. j4 M2 l: ?/ n" q$ G( g+ L& X& H3 ]7 [7 E5 c! o
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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参与人数 1仿真币 +20 +2 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  . y- B3 e. V6 g( p
! X4 u8 |9 T) z9 d; z0 F
所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题/ W0 r8 s! S( D8 i; o9 L

1 u, i0 _" C. r9 X(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大)
+ X* n" u, e1 @4 m/ l8 O0 n(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。 , D1 L2 t0 ^) j$ [6 M- n1 N! {

0 r& q8 _# @1 g6 i我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。4 `; w2 t  s" j! U! Z. Z6 R/ ~; j* W
5 G% g" h7 G1 t8 W( s. Y. R
看附件。

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参与人数 2仿真币 +40 +7 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容
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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表
6 _* A$ A( Z% Z/ r. @3 X我稍微修改了一下,看看行不行。, \/ x( d  n( `2 [1 M
已经更新。

' ?3 X4 t0 v4 X9 y# E
" Z+ X, M; o" N" L. T如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。- R0 B7 L# U7 C! B% A" N: d
谢谢博士!
) ^: V* W; P3 F0 |5 f模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!% L3 t2 o0 T1 X

( L& q9 t% {% `1 W  S2 `[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:, Y0 c; Q2 O3 u- f: f
1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。
  y1 g9 f* k9 \8 Q$ |- ?7 L2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。, E1 L4 m7 ^6 |8 \  }* ^: w
3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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