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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
. _5 x! g) n7 L具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。. v( r3 Q% i1 B2 U& {6 u# y% y; B

, D' y: B. H; q附件中达成了两种效果:
7 b# U/ e0 @2 D+ W5 V: L4 K, t7 q( k/ C3 S' t8 e6 T7 {1 }- Z0 o
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
6 H) j' V  y! a2 R: a9 V: n  q    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。1 r/ y; T0 }2 f
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
$ O* I, x# E% P# F! R! P8 X* x, L* ~5 e! n# P, F
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
  m9 e. E$ V4 ~7 w" }  ~& l9 U    a. loose,则Load维持正立姿态。& {, e. ?; S; r  R9 Z
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。  D3 L, R( {$ G- r* l) u: F/ R+ u
4 F$ C5 ~. D' l2 ~% ~; b
总结起来:5 r& |1 E) O. m
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
! x) z1 W  |( T2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
, \7 E# [* z- _9 R+ D6 s9 A  j9 I' j3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。5 Z! G: Q% d  D: m( R3 G) J; j

" H/ l- I, z9 y0 O8 A是否有满足要求的Template还不清楚。8 M; S. u+ k: y* d  X

. s! ?0 ^; N) c; ~- _  m& R多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
6 t1 h/ _6 y5 A顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?  A4 ]8 C: O7 p5 X% e9 g5 i$ j
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
$ I6 S5 z- U1 O顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ! J7 D% T, N2 R* {. L' N2 [
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!) {0 i5 {5 b3 s1 H. X! K- e/ H
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: N9 z. A/ n. T8 x
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!5 G5 o6 u. ?0 k
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
& j6 e0 H5 P/ o& k2 [+ ~: `6 }

4 K% t+ w$ G" g: ]% ?首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
4 E9 @3 r* l9 z( I' z9 G  h% U7 e5 B' w! s- q
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
( @6 W8 V( g# _1 w% K  h5 f    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
% C  h2 t& @' V8 j, i0 i6 Z* C+ J0 y( K; T7 [+ Q# o
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
8 E8 F) s8 G; ]8 n2 `; M    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
2 {5 I- `- X" T. T$ C    统的都有。+ K- d3 s( {: F; D

, q$ k$ Q8 f+ [3 X4 Q1 K9 G' O3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
, k# v) H* Y) d, d  Z# e+ K, X    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我8 E( r' C# B7 @$ C1 l! R( W, ?
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至, }+ X& |" I& s" v9 Z, F+ l6 X
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透$ W4 F$ L( c8 ]! h5 N
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式$ E- X8 r# ?+ L, T  I. }
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于* N& c" V& @- `% g) m/ U1 N
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
5 v9 w/ ]+ v, v6 k1 j% y    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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