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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
# l5 A' j; z) ]: o% G9 J* ?1 T# K, M3 e) |具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。  t3 }! k8 p2 v4 T7 j7 O

1 k, X5 ~: `6 }& u附件中达成了两种效果:
$ _# b6 J4 I! @$ @% `; K7 v9 m. }. [7 u8 k
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 s* W$ x- A0 ?& t+ @
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
" |9 I$ b1 _% {8 e# ?    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。4 z$ b( m3 A* o+ P0 {: `
: \5 R5 F: A* r' d, g; G, d0 [2 c, q
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。" i5 x4 [" i+ c3 ?( z6 ~; ~
    a. loose,则Load维持正立姿态。
5 f- v! k3 K0 s+ g    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
  c0 O. Y# v! S+ ?- @. K9 |& U& S8 d" V7 D% r) d
总结起来:: Y: w2 ^1 j4 ?
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。: k5 ^0 u3 D" D  N+ x
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
% p- m1 }- U1 @6 @3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
2 d0 y2 u: U# L3 X  i. N  X) Q5 S. O
$ K# s/ ^( V! v$ E  [是否有满足要求的Template还不清楚。6 I- I5 Q3 j4 _. Z+ b2 D; t* B
+ [* Z/ f' k& G9 [' @. k  T- T
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!& q0 [9 v1 a0 t7 n" ?9 X# V, }
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?& u) w" p, f; m/ D$ E$ k- O
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!: J/ y6 U$ \; X
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 % L# J& D9 ^+ p  r
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!0 e; d$ G: B- l3 V* F
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 T: h4 z: K4 e! Y6 o1 jTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 A! {+ l. f# m' V' Q
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
  \% y1 h9 _1 [2 C1 ~/ E

8 a4 ]" W) }2 K. j. i+ ]# Q首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。8 L6 L) @, w* R$ Z
0 F7 m2 M- A4 j) h' P
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,% ^7 U0 t' Z8 U" O1 u/ f
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。9 ?' q3 @- p/ z( r& A
: c3 G3 b, O/ p7 L7 B& y
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
3 w) d6 x* t/ c- |% M    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
' W( E) `) A6 Q    统的都有。
. _3 ?/ a: I3 ?3 |; P0 F# f$ q4 ~" K/ N& \$ v
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、- }* z' s: H2 v0 D
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我" g; G) z3 W" i/ G$ S/ ^
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! h! n2 @7 h/ K, z7 |; i    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
! }& o7 r% I; `! K    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式* l5 F  Z/ x: g, C, G" K6 q
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
( F$ C; o( Y& D, R% z; n! V    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
" J/ \0 ]" ^4 s5 V% V8 E    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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