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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?; ~( Q& ]6 ~) k; L+ u) d: I! k
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
8 }; M7 @: `3 u7 R) o$ |/ I7 }1 S0 y' Z8 {3 n: V1 Z
附件中达成了两种效果:+ `2 n$ O6 D! O& m3 L& o  _; C
* h2 B( A$ F/ h$ `
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
. m( _$ B5 u7 c, K    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。& s; O8 X- V  l
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
9 ~3 X/ v. P& u$ A0 u3 G$ Y  X
* e1 J4 f9 L: ]; S  S7 F2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。" L8 P( Q" P0 d
    a. loose,则Load维持正立姿态。* @# e$ w8 g  n' |, o* g6 [$ b* X
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
9 a$ S9 M" J( U
% ~! Q* a) T2 P& {! D0 ?, I8 b+ p总结起来:
3 e8 U/ ~; t6 d) P1 M1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。- b% B, w- N# r9 N
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。$ \" U# O6 c+ S' k
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
# B5 A& a( ?( Y$ [- o7 b
5 B  c! u4 ^2 L* p" n是否有满足要求的Template还不清楚。
; x# C" l; D9 }9 S& j. Z8 T' l
! K5 H6 z( [) a4 o1 V) h多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!6 c1 Y6 t$ g. q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?  G$ x% |: J' S  h: P5 F
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
# G0 w$ T* f/ ?4 W4 h; t$ {顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 $ o* H! R$ B; U) t# J; t
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
& M  G% g% Y5 u& T6 Z0 X0 ^顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?8 Y3 R) A. x# v- [  ~- J
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 J! w7 y$ K# P) \7 K: C5 r7 H顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

0 G0 T- x3 C& b# ]/ f- h7 J
5 L; A( O9 G0 ~; P/ |4 I首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
/ }# x4 U  h: ~, s
- Q4 D) g( ^, x. O) p8 K1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
3 R8 M7 s4 J; b    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
% r/ `$ R0 s1 l7 E. ?$ y# M
7 t0 _: p, K+ k) J1 l; c2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
5 u: U, O* \" t& Q9 |* y    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
1 U% f% e: y7 f3 `    统的都有。$ [8 W0 V" |; f

# Q' F2 r6 A/ |5 a& H3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、/ f/ n- A4 f5 I" X0 W
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
, U1 f& A6 w( a. n& j' F; I! d    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至$ I! u3 O/ Y8 b' G. J+ R5 }
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
6 z1 i/ i! M/ z9 i6 V    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
8 g2 m. ]% O9 P    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于9 s6 L, v% D# Z, j
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、$ O. ~* {; F4 j4 Y( e
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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