原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 % L# J& D9 ^+ p r
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!0 e; d$ G: B- l3 V* F
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
4 T: h4 z: K4 e! Y6 o1 jTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 A! {+ l. f# m' V' Q
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... \% y1 h9 _1 [2 C1 ~/ E
8 a4 ]" W) }2 K. j. i+ ]# Q首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。8 L6 L) @, w* R$ Z
0 F7 m2 M- A4 j) h' P
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,% ^7 U0 t' Z8 U" O1 u/ f
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。9 ?' q3 @- p/ z( r& A
: c3 G3 b, O/ p7 L7 B& y
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
3 w) d6 x* t/ c- |% M 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
' W( E) `) A6 Q 统的都有。
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、- }* z' s: H2 v0 D
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我" g; G) z3 W" i/ G$ S/ ^
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! h! n2 @7 h/ K, z7 |; i .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
! }& o7 r% I; `! K 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式* l5 F Z/ x: g, C, G" K6 q
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
( F$ C; o( Y& D, R% z; n! V Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
" J/ \0 ]" ^4 s5 V% V8 E Statics等图形上。 |