原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 $ o* H! R$ B; U) t# J; t
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
& M G% g% Y5 u& T6 Z0 X0 ^顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?8 Y3 R) A. x# v- [ ~- J
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 J! w7 y$ K# P) \7 K: C5 r7 H顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
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5 L; A( O9 G0 ~; P/ |4 I首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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- Q4 D) g( ^, x. O) p8 K1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
3 R8 M7 s4 J; b 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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7 t0 _: p, K+ k) J1 l; c2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
5 u: U, O* \" t& Q9 |* y 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
1 U% f% e: y7 f3 ` 统的都有。$ [8 W0 V" |; f
# Q' F2 r6 A/ |5 a& H3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、/ f/ n- A4 f5 I" X0 W
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
, U1 f& A6 w( a. n& j' F; I! d 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至$ I! u3 O/ Y8 b' G. J+ R5 }
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
6 z1 i/ i! M/ z9 i6 V 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
8 g2 m. ]% O9 P 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于9 s6 L, v% D# Z, j
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、$ O. ~* {; F4 j4 Y( e
Statics等图形上。 |