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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?( s: W& T: n! R, Y
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。* g- O. m, d0 K
7 k; {2 y1 Z4 S2 w, _7 V" L
附件中达成了两种效果:1 ~6 e4 ^5 m. K& Z; i" B! q* n
4 Q3 C  t4 T& g2 P5 I( A: r, [
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。$ o4 q) ?5 K# b5 z
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。$ @& f0 m) P7 D2 P
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
4 }! V4 `% X3 @+ l" H! p( p% I3 g, ?3 j, E+ }4 o( H4 B+ r' p
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
; a1 Q3 I' H2 U4 x% _# ~. O" x3 K9 ^9 B7 [    a. loose,则Load维持正立姿态。
# v8 T( D6 V- G; U$ m, x. [    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。' U: q# L; H) R  N: `) o" @# @
7 L4 p: L2 ^" U0 z; x2 x
总结起来:5 U& W9 a" u, i, o2 i! A$ z  [
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
7 @! d. z9 Y. W% _% R. t' \( D2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。3 y* X8 C2 R0 Q+ r7 p
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。9 t: Q2 d; R% j; P7 ^

; w' r7 G/ C$ J4 H" P! r是否有满足要求的Template还不清楚。  k$ t1 Z& E; }. i$ K
1 u9 ?8 N* }7 n+ N9 V* e: w
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
( B2 @7 R/ n& O顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?9 J8 ]! |4 H6 ]0 A% R7 q
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!- B' @# V, ~$ L! w) x, Y: W0 C4 B) Y5 x
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
* y! F+ _& {# P& W6 L深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% \" U3 U4 |; |- v$ H顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?- L$ j, U9 j: Z+ U: }. e
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!6 Q! w. [# [8 D- P4 L
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
+ z" {- |8 r2 w; p7 ?$ p6 Y

  `  L7 ~1 X1 o5 G' }4 k  Z首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
3 C/ w6 ^, c. R7 T3 W5 a' {) @6 J& J; R; m
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
+ q- _+ f. q+ V3 ]) _* I    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
9 G3 T6 X9 ~- W+ a5 l; G' I9 [8 o/ [. [! G/ M+ l# Q- r, M, {( K
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
( z/ ]4 k/ `' Y" z# C1 }    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# v- a! o( J, N* n  a+ _8 N    统的都有。5 O( g: F( d) m: ~4 c. q0 k7 v

0 @& u4 z; W8 o' g- m6 F' y/ _7 e3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
6 l) z. K1 V6 I3 M7 r    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
% N% ~9 A6 S# f$ F    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至3 ^! v+ k) v) v' A" q
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透6 T6 f& d. i4 k9 `* v/ f/ T  j
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' r% B- O, a& T& q
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于6 A1 H- l8 Y; Q: P' @" \( e
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、) q9 `6 d. Q$ ~
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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