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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?' p: A$ d! ^! H+ H* f
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。+ o9 V5 K5 V  y* S) i
# Q6 w0 |( y  X2 A; f% S% H
附件中达成了两种效果:
* y) Q) N& a# J  n' t- M/ m
& Z$ \# V0 ^3 y: F0 N1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
, @) V8 q% U: W: w# ~4 G$ I5 j    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。, y3 c8 l$ x" C* N1 F& D3 d
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。( a2 R+ ?* k& p5 Z# l' P
  a% u# r" T+ p4 }7 U1 _
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
3 L+ s; ]6 C( J/ B( l; W2 T; Z    a. loose,则Load维持正立姿态。* l3 y4 p; e1 _% p
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
* V) f( j8 p: Z5 e$ I6 Q. n) e. g
总结起来:
9 _( {( R0 p/ K1 A$ A1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
& T, ~& {/ K/ m8 I3 r7 {% Y. g" w2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。$ t% \% n" D* Z3 V
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。, T- G, ^: ^; ^1 ?) s

. ~* c+ J; [1 H# ]- R% `是否有满足要求的Template还不清楚。, h0 c- V1 q& G  j' H- l0 y  Z. j
0 F+ B# E- d8 A
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, w' T/ \$ L0 V7 ~, P7 O顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?( ?, @' N+ @, i3 c6 c
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
& D( J0 E. w: {+ n) f+ z. w- k( D顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
0 L  a. q* G8 V: t深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
( D) k9 }( A+ W2 a2 C: W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
) {: R! Y  @; q$ x( T& }% xTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
0 |6 y" {  j; b. {9 o$ z顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
1 m1 j4 E8 j5 I4 X1 j
$ ~' A, W; }- W8 A
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
5 Y8 a; v0 q9 P' P. M
! m( j5 r9 X# }9 ]# S! s3 b1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
8 ?4 k5 c) e* a, \$ S) Q/ N7 j    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。+ b" ?5 u# L; d1 F' ]& K

1 G  W& }, N/ f, f4 u. Z5 M2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下: Q/ M; q# E  Q- U1 z
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系: G+ [: m) b4 b  n- L2 f
    统的都有。6 ?/ X' a5 p4 ?% V. V9 L) P
) I- N+ |3 m* \' N
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
! ?+ p* S. y- S0 S& \2 X    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: b% i& R2 j% S* b7 ]- F
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
" o+ c3 N8 G" G' r    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
3 E1 ?, k: x- E4 B" G% k& l' Z    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
9 n/ C' B' G. S& k! k" H$ ?    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于5 k; d# v+ c- B/ X3 H' G+ z/ x
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、8 n  k( |9 h0 E" R# A3 K6 ?, X; g
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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