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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
6 A6 w4 A  @: z; L* D3 f- s% ~$ F战场环境想定; N: d& M* W; W  `$ W
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
: m% [. z0 E  f6 H. Q  E实体元素仿真
' @! z1 d5 u/ t$ ~7 q实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
! i& X3 ]% r9 c- B% T仿真监控
1 a) d$ n2 |/ Y- m+ r0 a2 q想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
( ^9 I1 j& i" F$ ^4 x8 K战场仿真包括:+ t) w, O5 p+ G: A
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。1 D- K4 T# Z' R% s6 j# G5 {
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
& G& O8 P  A( {# I* i- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
2 N" r: p% W: k& ~# ?- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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