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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。" c1 E0 T9 S( x7 s
战场环境想定
0 _: u5 d. j  a2 ^想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。) u, C; M3 }) q# G' w3 d: E" J3 X+ [
实体元素仿真
3 k+ X% s1 N9 Q  E+ S5 n实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
" k/ L4 Z0 G. C% J仿真监控' ]9 `0 _7 O: m8 K& y- }+ r0 Q
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
0 G- M* e; O' n# p战场仿真包括:
5 k3 ^! k; {4 y$ N) S6 I - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。. n3 T; n# E* |& r9 t
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。% l; O$ X3 x. I( i
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。1 ~" S7 D& m: c& c8 I* M: l4 w
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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