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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。8 F2 D7 r1 {! B2 n
战场环境想定( c* o5 C7 k9 ^& C* a9 X2 r
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。* B! ?: ^4 y9 x
实体元素仿真
5 a- w  e( n. `4 E实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。. z. q: w+ J9 E8 ~  R* j" H
仿真监控
' q9 y* S: T  c9 ^* g- \7 k想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
) {4 m  @1 U. u% B战场仿真包括:
: q6 [" w( p3 C& E3 \ - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
4 P  j9 a4 W4 k( Q) S) L8 ^6 Z& }# M - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。0 N7 s, B2 p4 Q: T2 |, l
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
) _  i! k# \! }6 O- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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