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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
( j7 F! ^3 i9 d! Z战场环境想定- L4 r; h3 M# M
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。* `/ H# [/ F1 d( r3 i6 d# @; E
实体元素仿真1 T& C, R# X) ]) v
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。; A2 M+ n. r- \
仿真监控6 d; `/ e! C/ m4 E1 E
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
* p+ M7 o+ p8 m5 _* M战场仿真包括:
$ i( k+ f; M" x  @! @ - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。$ c& Z. O+ Z  S* d% p2 y
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
+ F2 Z" O2 ?% N4 K  \$ w- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。$ k& c( p& h4 l( Z
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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