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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
1 x3 w& a/ v7 h: s战场环境想定) B- y' X4 U$ g9 f1 v, r
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。# _! A' P) W2 x
实体元素仿真$ [. U+ U" ?3 F9 t* k) h- z. {
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
% q1 f1 g/ X/ F% `$ o5 J2 D2 x仿真监控/ {# Z' A/ U+ ~) U$ z4 u; r  O
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。) A/ y  F1 A8 C3 j4 |+ x3 L
战场仿真包括:2 }$ M8 G) o# C. q: G' z4 r
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。" q: \, n2 x5 c7 [; N5 H
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。7 g: [9 b' @3 i! h8 ]9 i9 u0 d
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。9 ?- ~8 s8 r5 R7 [
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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