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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:1 `  z6 i- u# U; A" t2 W: |
如图:
0 Y- }$ Z% \$ p3 n1 m+ q& @( _! h# n
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?: X; ?9 Q( i6 {. Q% d
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
' E1 o8 T! i3 }DismantleStation设置如下:
% I6 O" F- y" D: x! S9 b2 j- G4 T' S0 L+ Y/ \8 g
运行状况如下:
1 v) M# }1 p5 d) s3 \" L: q/ f3 V( u% A; Q+ D7 f  q# z' C
" r+ M0 f$ v% V7 }6 u3 s: V. y
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
2 _4 j+ R, n' w拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ' N/ [7 k  K2 Q' M! Z/ r$ W
delete+create

9 v- K$ Z  L1 [在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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