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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:' o7 L& q3 ?; u- h3 s0 b4 i
如图:
4 e1 [9 @& }" U9 @
$ Q5 S/ \$ m! H- t! \! l想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
& h4 ^: _1 g  K1 |- e, {DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?+ U$ |+ J% k' t( ~9 ^7 ?
DismantleStation设置如下:3 k3 y8 k! E$ v8 r* v
, P6 _7 M; N# b' G. v
运行状况如下:
3 p: Y8 s4 {$ d
3 L* K0 }$ q, D4 B, y; \- y
% E; W9 r! y$ z* F! n请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?' H$ I$ N1 O5 `; K, L% N
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
  z4 l6 D8 R; Q, ?( Z( |delete+create
% |3 A6 p, R+ [: I7 C( k% J8 Q
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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