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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
5 L+ ]2 |7 y1 D- O1 V" u如图:
5 _  l- [+ ]) C% `' `8 W9 R6 k
5 k/ x% I% M4 b! P) u想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
4 P7 [( S( m4 ?: v) z7 c' {DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?3 K4 @1 G. ~4 f
DismantleStation设置如下:, D# g) |7 o. r" o8 [0 _. {
4 V1 l7 M! m# v$ P/ s
运行状况如下:8 t, T* [9 D% A4 q3 z
  Q( ?8 d/ L4 Q  J3 G9 {

! X, B; u: y* C1 I7 X请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
3 K- Y. s9 M; a( w拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 " v/ e5 ^, h- r6 A( G
delete+create

7 h5 l7 I% [, I6 ^7 H在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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