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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面$ K: P- c7 n8 G; b
; b* \! G- m/ N" X$ Y% x, y- \; d
效果7 v& p( c" h! q* k2 ?  e; q5 p

5 l8 h5 L' Y& ~$ a+ W真实反射
$ T) f+ L3 g8 T, W
5 t3 Z. N; F+ w; N
9 [1 [  G" N! P3 ]   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。) q5 r- u1 f; B" y% h
; Z8 U3 q5 l3 F5 g( F+ r
SP2更新说明——$ M  j* `, K& {0 f+ C1 x- {
增加:
5 w* x( V0 B% S5 T5 Y简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
4 H- o( e$ ^* X9 d修改列表:2 F. m+ v+ j+ D, K
1、视点转换在任何导航模式下生效;$ y: p% P/ [  ]1 f" i1 m* k
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
& M0 Z3 T/ ~0 A3、天体解除了程序雾效;
3 Z3 s( U+ I) z2 _4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
3 S( h/ ^/ d, t( c& B- U5、提高模型库加载效率;! k% k3 a7 W* y+ s& @; P6 _" {; b
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;# W( g9 T$ _; u7 }5 q
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
' n7 U  g$ O; \8、层操作、编辑功能脚本支持;  I2 ^) n) E5 T
9、地板反射支持凹凸;
% c% x$ Y/ ?* e; `10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
3 w, q9 c, ^( y. x$ W6 I! Y11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;" I8 u  e  j0 ^# n/ W1 e+ v; y

/ v  w6 n1 \; Y7 l注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
3 H9 S  \  J! S7 F
" R) y7 H5 p4 h" {+ u* S# z( G; Y  l, g% bVEStudio2.2正式版下载:
5 ]/ j% W. ^2 O3 k8 M- T; O2 o* dhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe & K6 }2 e- o. [! D. J) M
sp2下载:
; n. d- F9 J5 L- ?1 ~http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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