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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
3 k; M9 }( ?! V3 A6 E  M1 M. U8 `- t% t1 P
效果
  t4 C2 s/ M! C; g. _% a! }  C
# v& {: Z0 C" \真实反射
" a" D/ x4 C3 X( e& \
0 k1 N0 ^# ^: J/ p# }; R( K
: i" D% f  I1 F5 q3 j   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。; W! h8 a' U0 x0 Y8 ]& v6 j# E
; Q- @( p" S# B1 _9 ]
SP2更新说明——/ e3 F; z7 X5 R) p
增加:
0 l1 f, @: k7 @+ o简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供# j) T7 Q% x! H6 m; D
修改列表:8 K" N! |; p8 J: R
1、视点转换在任何导航模式下生效;
' F$ _4 p5 [8 z: Y2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;! t( f& v8 c0 Y. N9 Y
3、天体解除了程序雾效;
) A3 w7 B& u7 E; d4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;' M6 `$ ?/ I# p& @$ Z# @
5、提高模型库加载效率;! _1 z1 o# n' E) d+ V% s, T
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
7 B4 q2 W2 R- y/ X3 U7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;1 o: s: }1 ?5 e( ]2 j& c& H2 i
8、层操作、编辑功能脚本支持;5 D9 o- a& J" G4 p- a* O
9、地板反射支持凹凸;
$ b$ k1 J  C5 e# G, {% i+ n10、移除了编辑器点击右键也选中物体;/ G0 ?. y4 ?$ I: d4 `9 P5 g
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
' a9 o% S3 s. |$ ^. J: B) V7 X1 O( J+ S. V% G+ c' J* I/ T# B
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。# e* [' J& v7 j8 s% o& l: c

+ }' Q! y: {# j2 |VEStudio2.2正式版下载:
4 X. E# o( V( U0 whttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe + f7 c# D$ R/ W9 N  s* b
sp2下载:
: l. I) K7 u$ n! ^& Shttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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