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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面, f9 _; |7 r# N" q  t

4 f  [3 J$ n0 F效果
) G7 \! C$ p2 i. o- T7 m/ a( [
9 t- D9 w  Z0 ^( \: k0 \. g6 T; A真实反射
& C& v$ `* E. }4 N4 x& k( f: }6 b0 }7 f; `% q5 c1 ^

+ U+ {! U. ?, ?* d9 }8 d   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。& V- g5 |# p/ U6 Z! |; f' c0 ?

; r/ @* v0 ^  E4 n' {0 F6 sSP2更新说明——+ C% }! O2 g/ V: E% h& b8 Q5 e
增加:5 q; I/ C- A" w) r
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供+ \) S( E% \: L3 C4 }' \! T/ f
修改列表:) T0 B# o* v* L. h' d1 L
1、视点转换在任何导航模式下生效;
$ G0 W" T/ @9 S) S6 u+ i2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;" H4 f# Y9 u1 ?' s
3、天体解除了程序雾效;
, ]% A) o3 s0 ]/ X; O4 |, u4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;* y  o& ~! B( S  ]5 \2 f" G/ P# j: a
5、提高模型库加载效率;
8 t: H% G  `0 s# R6 e6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;4 r' d: _8 w/ M! {* M1 D
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
: h3 S' D) {# }0 Y  O8、层操作、编辑功能脚本支持;8 u% v- c2 C, i9 @/ ]! {
9、地板反射支持凹凸;
- L* J1 j, [1 x  c4 R0 `10、移除了编辑器点击右键也选中物体;, L3 ?. A. ?2 Y" u2 T! C* V' R
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
. L  v% S  Y( ^; r8 ?6 U/ }* G; B; T0 Y: S$ K1 ]& i
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
' O1 H4 o$ r7 t! H( u
; H2 B3 h) V2 G. ], F4 f; [1 eVEStudio2.2正式版下载:9 B8 K, [* t' [
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe - G6 G. l8 \! {3 _7 ~' Y! o1 Q5 Q
sp2下载:
4 T, i5 U/ }- d" b$ G4 q/ ?http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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