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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?  c6 t9 @" y( ^' j/ t
        public void spreadmoney(int m){
6 p) j' \4 w2 j/ N3 g                for(int i=0;i<m;i++){: i  ~6 A- S) [! R5 B0 f. `- j
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 s+ U  S% J3 f7 j1 n5 L" ]& j! ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
8 n7 n# \& L5 t7 m% |$ E$ h
1 M5 h1 B; k& h( p                        int I;
, W% t$ Z0 `8 }3 F! b                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();8 D8 c* H1 \8 r3 l4 ?
                        }- w+ V# }& j  G$ Z
                        else{! e2 n5 Q- t7 o( N% M/ C; P
                                I = 0;0 X) Y" }% l9 F6 c
                        }
$ @: e4 j3 V# Z  b% a- R4 q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
8 D$ [. H1 G) u4 P9 g' d5 N        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       0 p2 ~3 e2 Q) c- ^6 }, i# h6 ^
       public void spreadmoney(int m){
& _3 ~- b7 ?, F; n1 c1 A                for(int i=0;i<m;i++){3 D- D  q8 |9 R$ p
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));8 T% q# T7 }0 k5 R, w& T
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
2 [& i. }# V3 g  S4 _3 z" Z/ z2 o+ T% ]7 N9 c
                        int I;. W8 T6 @. m( ?# K( x
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                7 J! ^% r& V5 L
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
2 w* z; {  ]0 v) V; B8 G/ k9 i+ G* H; e                        }* L" u, Z8 S6 T1 i2 a
                        else{  p1 S7 I; `8 o% U
                                I = 0;- @2 @1 A- J$ L' x) n% V& r0 s* f8 Z
                        }$ v. Q0 ~1 n; J4 P  Z
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }" ]! H: S9 }2 X" Q2 i
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
2 V1 t9 M5 d/ s" i# J. U4 o5 F6 K第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
) s, s8 c2 }1 \2 r7 E. H1 w第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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