设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4828|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?; G! S; }' u' l
        public void spreadmoney(int m){6 ?" A% {7 J# W# h4 M
                for(int i=0;i<m;i++){0 `9 r7 B9 e- M) j1 E
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
" r5 g9 O! P2 v' e9 o6 q, Q6 [; @. r                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% ]; {6 b( n: N2 I- O6 g' i7 X1 N) `4 ^# f
                        int I;$ ]8 r( z' ]  x$ F6 R
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 {2 l' K: [3 X+ _1 {+ ?2 J                        }
" Z% \6 r; u  ~- ]9 ~                        else{
8 u. v, k+ \9 M7 O. X7 I* j/ F                                I = 0;
4 Z7 M+ h8 j5 b3 b                        }; V% T( L# ?9 b! B* F9 A4 l
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }# x8 j1 i2 m. R* j& p
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       : G4 N; X- ^8 B, {2 H! w; y% g' {
       public void spreadmoney(int m){1 \$ ^$ I  h# z. e0 D$ C& v
                for(int i=0;i<m;i++){- Q4 b9 f- X! k4 s
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ r4 q* d, G* L+ ^1 y: X2 Q9 E                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ w$ d1 s9 u# X0 g. z" K$ p9 C: V
5 X' G' R2 R# {: }: L6 X
                        int I;
: \8 [- _1 K! r# Q/ n                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
5 k0 O8 r3 g% |, r5 M                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* F1 i7 q  i5 L  P- x                        }
: H0 h7 Y3 j# C: }2 J                        else{2 Y3 U: d2 {# e+ f5 E3 ]: n, b
                                I = 0;  X0 ?. k4 A1 s6 w# O8 F
                        }
$ h4 x2 @3 J$ L# z+ M. t/ N; x                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
2 A0 i5 S1 j% N# U7 ~! l4 s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。, |4 R; T+ l; a6 f" F, W4 P5 \
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。) N  i- ^0 g$ C- s- k
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-12 05:19 , Processed in 0.020581 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表