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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?5 b  [/ }6 O  y6 A/ ~* p/ q
        public void spreadmoney(int m){. ]1 g' N2 D. l1 Y7 x* G& p
                for(int i=0;i<m;i++){8 [: y' I0 F8 P3 z3 |. f% R4 K
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
5 C. _9 ^+ s/ d1 s                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));2 {' z" E5 A7 ^. T- F
1 u  t, @5 B7 |$ T3 M: Q
                        int I;0 `/ ^& i- l! @) D8 W3 z
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();, H7 K9 h0 |1 N  P2 @6 Y) b
                        }
3 ~( Q, [, r  z: L; e5 i% E* T                        else{  w3 i% p8 t6 |, B. w! x/ N% o2 r
                                I = 0;
/ E7 S0 G$ H9 C. S* T; X3 i                        }
: ]  R( O4 S# u                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: N$ u' T# B$ N7 F
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, p6 W3 Y) P) L( X' O) z       public void spreadmoney(int m){
9 C" H: L6 c, p5 y                for(int i=0;i<m;i++){' `& ~3 ?$ T$ H8 _0 y7 U
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));" m, b- r* e) a% P2 v+ r- K: a. P
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));. C/ T7 P5 ]% ?6 }* L$ C7 U

+ F/ a/ E4 ]! E. v! S) i# d4 U8 \2 k7 t                        int I;- N0 T  m) h; c. I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
1 \6 g) y; `6 V) b& C                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! P% C8 _" k; Q1 X                        }, E- |# @8 o* z1 ?
                        else{
3 o6 Q: t7 w8 d: W! k                                I = 0;3 U! A* \7 @# ?. [6 }- Z" P# a- Q# C
                        }9 H$ C- [( w6 P+ M/ Q; }$ z
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  L+ k9 `% u& e) }# {3 e
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。% a6 z$ l* j8 J' h0 i' i5 Q6 d7 U
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
* p+ J9 {  F, S6 j: V3 }第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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