设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5065|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
8 J9 F- G* W8 L, H" s* S4 y* b        public void spreadmoney(int m){
4 a) f% g5 n$ J# M' t7 B5 n                for(int i=0;i<m;i++){
) Y) b: u; H- b9 r8 i$ O# r& i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));) Y3 w9 ~: V( k/ y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));$ y( ~6 B, l9 x1 z2 L
/ t8 f; e+ j2 U2 `
                        int I;$ G% l" @9 m' S9 l: p+ ~3 L1 y7 I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 [) d0 h) y/ E8 ]5 f9 B! B/ \                        }7 i# P8 |3 f+ |  y: u' e
                        else{
8 ]8 Z! c% o7 n                                I = 0;, O, ?  d9 r0 @; y
                        }4 w# d; P2 D4 C0 o7 |9 ?
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( T% s6 {8 |- ^6 |) L/ l$ P- K7 r
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       * \6 \" @1 p% \; d8 e
       public void spreadmoney(int m){2 Z# y2 ]: S; `' ^& n. d
                for(int i=0;i<m;i++){& Q9 X. e/ l3 {
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) f3 p' u- C! R7 x                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ r2 `: M7 U+ [+ Y% I

1 e% G* B- B0 x8 j  K- }                        int I;* e# b' [* U$ E, L4 a
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                : X7 F+ M& |8 |8 E. d/ |( m4 i
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 |+ C0 k& A" ]" x
                        }& p$ Q% q& V/ P- @9 @
                        else{! f* \9 Y% x* L# u+ K' t/ W- Y
                                I = 0;& X# F, K, H/ Z
                        }; z) w, T" \( _+ [/ ?% l3 g
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# i  @# _; P- l' n' x        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。9 c1 l: d: ~; b
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ g4 r) D  \5 J: S) C
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-7 08:38 , Processed in 0.016260 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表