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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
. F% g# x; g- b+ y+ I- @# X4 G7 E        public void spreadmoney(int m){
  U( g0 w+ G# H/ Z0 @6 ~' Y                for(int i=0;i<m;i++){
) o: E0 ]9 h; G( E                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ v% e* Q7 r# V                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; r' a% a& W/ o& ?
' `3 N1 R9 U$ Q, O                        int I;" v' U7 ^7 T! T
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
; p/ T2 Z/ h  C& K+ S/ @                        }
$ J9 `  W3 t, F" z1 ]& L2 g                        else{
' p- L! ~! E6 w) o9 s                                I = 0;
0 n: W6 \4 _4 o) I                        }
* E' a: {# `$ k) |+ O6 Q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 R* r: H5 B/ k9 E/ n7 ~8 x- N        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
% c0 N. g4 J5 e! Y+ p/ g4 n       public void spreadmoney(int m){
; v7 M' r2 g1 b4 _                for(int i=0;i<m;i++){7 D% v/ s" n: p8 s; h) l( x
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
" u+ S' w* _+ f7 }* K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; E: U- E# ?0 o2 l" Y- ?1 o& ^* E) j6 i  o, {# a/ n$ {9 J9 `1 T& M  r
                        int I;& A& o) T" |" q3 B) ]
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
4 S7 ~* r9 a9 |0 y+ A6 ?8 W2 M  u                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();- b/ {( h6 k5 L' h8 s. m# t
                        }8 t" J) E. T) U1 w  X( {7 j
                        else{
* N5 l* N) L# R! f$ C. P' j9 H2 _                                I = 0;
1 r7 W1 O2 w% W                        }% Y7 |5 d4 Y9 ^, p
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) N. Y% K' ?6 ]9 e0 v4 S" r        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。& D' Y! P0 L6 h' \2 f8 E
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。1 G  j/ v2 x% Q* u6 C3 \/ A
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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