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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 o/ h6 |% Y% \8 V+ I* s& w        public void spreadmoney(int m){
4 y& m! Z$ u! y; m5 G( I0 {! \                for(int i=0;i<m;i++){; ?$ x: s, _& D4 z; L7 B& N* A8 l- N
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));$ ?" k9 [0 t0 m8 _2 g
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: k! k8 L5 P! S& S# A! K
! w+ g; p9 L. a. ?
                        int I;, S8 b- X* K3 H# R, j- H% h
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' O. I$ Y- o  b& R                        }
) {9 v; t* Y0 J: u* t                        else{# r8 b( h+ _4 v" r' R3 y' \
                                I = 0;
! B  X- ^+ U) P                        }. i3 s* Z& f: g+ F; ~% r5 ]5 T2 ?2 x
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. d$ H! p2 t. K6 I4 I8 q
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
+ s+ c( r& B! A6 r       public void spreadmoney(int m){
+ A4 N9 Z1 m6 |. i4 l; X# l3 I. J; L. K                for(int i=0;i<m;i++){
4 _2 I% E9 B7 R* N* }. i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));6 _1 [% `+ K: m  o
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  ]: `6 X6 n% ~1 N: }; h1 Q7 o+ l! p: T
                        int I;# t' F% _% o6 E8 c) |
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                * j& D0 G( B0 O$ c: x) t( X
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
; j2 @5 {- ?6 s) g* P/ {7 {1 H9 P6 q                        }
+ m% D& w& N  D5 c' |                        else{
3 A: e( B) p7 u/ V3 J; |: P) n                                I = 0;
; t# |* U& c! v; N                        }
# C$ S8 L5 i$ A2 o3 t% K                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }; r, r% r( K: T5 J( }, q6 n
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
' S1 p: [7 p- I7 Y4 F6 k. b8 y0 l第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。  Z% W3 M6 Q9 v8 u* N& r
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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