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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
+ M& O  x+ {0 i' x  n* W        public void spreadmoney(int m){+ ~, c4 Y- g5 p7 C# z
                for(int i=0;i<m;i++){
+ e5 l5 ]; f. U1 l                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- K, Q! N6 [' l' R4 ?
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ o& h( u" r: G
! N+ f0 l  b$ z. o  D  w& q; |
                        int I;: X* y9 @, Y+ v
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 `; ?8 e5 R/ K                        }& O( z3 g( K% _2 i4 f
                        else{6 G/ J$ U" g0 K/ T( s
                                I = 0;
0 x0 U# X. R4 R; ~7 e% Z% q5 h                        }: q/ f8 w: ]* Q. H! ?+ r) l2 N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! [$ d+ s2 m' x
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       4 B5 C! Y5 e! |6 u
       public void spreadmoney(int m){5 S- H" x: _6 L  Z# @
                for(int i=0;i<m;i++){. h0 j( W: P" P# M/ ?
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- U" l: i" q( T: d% L# {; e8 S4 H
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));1 A$ G2 s0 V5 S' V9 }! a
! o0 H/ J1 G6 c1 Y# X4 P6 i% a7 ^+ K  |
                        int I;
! \% c4 d6 l2 A# @4 D- a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                7 x6 P4 D* G! x( O3 n
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' z/ q6 x6 w& `$ h# H1 Z% w
                        }9 C. ~" Y1 O: I; z! ]! |
                        else{: W( ~# p0 J: U
                                I = 0;
! q* j( V4 E$ D( s8 I                        }6 x: B! p! L9 ~. [0 |
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
4 a- R5 _: z6 X; G9 e% p) ]        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。* ], Y/ K$ J6 w% z3 e
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' m  d# [5 ~4 F6 Z! q& r
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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