本帖最后由 草原一棵树 于 2015-7-3 11:16 编辑
& \8 ^! K) R7 r6 R9 w6 K) e# |; `4 }
move是很常用的一个命令 可以将一个entity移动到另一个object的指定位置(旧版本可以移动到原本所在的object 但是新版这个功能取消了) / R6 \0 n6 X3 s1 e' B2 b7 [
1 a0 l0 q4 G- W1 h* z' J9 e3 T0 G
但是move的时候 如果因为任何原因 比如指定位置已经存在entity 等等 那么move会失败 但是如果没有后续错误 则仿真仍然会继续运行 因为仿真可视化运行的很快 很有可能不能观察到这一点 从而不能发现模型中事实存在的问题 / [8 j; j4 a$ \+ h& s; `/ [
2 |, c; g6 M% o1 ^0 M
其实move是一个methode 会返回一个逻辑型返回值 所以 只要判断这个返回值就能很方便的针对move来debug% @4 l, e! r4 X4 @' t
1 v, a9 W! l3 c c# u比如原本是@.move(track)这样的语句, k+ s4 m; L: i7 E4 N; b* ]( e, t7 Y
4 ]! R! L: L0 o) I" d; b! D
写成if not @.move(track) then debug; end;
3 M/ v2 g+ T E
" w8 d+ a- A8 l+ K+ U( V6 l这样 一旦move失败 程序就自动debug了 非常实用哟 亲~~~ |