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[原创] 一个关于move的使用的小建议

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发表于 2012-5-2 15:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 草原一棵树 于 2015-7-3 11:16 编辑
, {3 C9 d% s7 R' v
* f8 ^) n: A  n4 r6 Nmove是很常用的一个命令 可以将一个entity移动到另一个object的指定位置(旧版本可以移动到原本所在的object 但是新版这个功能取消了)
' v4 k; ?# w+ t% z/ R/ j$ Z2 l. d1 [1 \. e7 P
但是move的时候 如果因为任何原因 比如指定位置已经存在entity 等等 那么move会失败 但是如果没有后续错误 则仿真仍然会继续运行 因为仿真可视化运行的很快 很有可能不能观察到这一点 从而不能发现模型中事实存在的问题
( p" L$ ]" j% I) Z0 R
5 A3 r+ \2 G  `3 Y其实move是一个methode 会返回一个逻辑型返回值 所以 只要判断这个返回值就能很方便的针对move来debug
" {5 f0 w$ P6 A: R# U; s7 m3 J; `$ ^1 q0 \) ^/ h+ `6 t
比如原本是@.move(track)这样的语句/ v- M% ^! V0 }  e' m! P
- [9 ^+ i. @  h" B4 a7 @
写成if not @.move(track) then debug; end; % i0 O5 @, b8 }; Q% [

; {+ w# y2 e7 Q0 I, h这样 一旦move失败 程序就自动debug了 非常实用哟 亲~~~

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 楼主| 发表于 2012-5-2 22:35:37 | 显示全部楼层
被加分了 好开心哟~~~
发表于 2012-5-2 22:35:50 | 显示全部楼层
非常鼓励原创帖子,将自己对仿真的使用心得和技巧和大家分享,等到论坛门户建成以后,我还要向你约稿哦!呵呵
 楼主| 发表于 2012-5-2 22:40:06 | 显示全部楼层
好哟~~~ O(∩_∩)O哈哈~ 分享让人身心愉悦哟~
发表于 2012-6-11 11:08:00 | 显示全部楼层
如果您能盖个“编程小常识”的楼就好了
发表于 2012-6-11 11:09:27 | 显示全部楼层
五五 发表于 2012-5-2 22:35
! b% Z# V4 k2 d0 F# a被加分了 好开心哟~~~
# T$ P8 b' x. B
您能盖个“编程小常识”的楼么?  感觉里面一些小细节总是错误 ,可能自己都没发现的。
发表于 2015-7-2 10:01:52 | 显示全部楼层
学习了!很实用!
发表于 2015-7-10 09:09:32 | 显示全部楼层
小技巧,大用处。赞一个。。。
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