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查看: 8317|回复: 7

[原创] 一个关于move的使用的小建议

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发表于 2012-5-2 15:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 草原一棵树 于 2015-7-3 11:16 编辑
! `( L" y5 y; M1 c+ M$ f4 C% }" S0 x7 C# j7 F- z" y
move是很常用的一个命令 可以将一个entity移动到另一个object的指定位置(旧版本可以移动到原本所在的object 但是新版这个功能取消了) 9 }2 r; t' d7 B$ H3 V

4 X1 |; p) a; }* Q/ R8 J- s% B但是move的时候 如果因为任何原因 比如指定位置已经存在entity 等等 那么move会失败 但是如果没有后续错误 则仿真仍然会继续运行 因为仿真可视化运行的很快 很有可能不能观察到这一点 从而不能发现模型中事实存在的问题
  R3 m0 O- n& `- d  `. x! ~# t8 ^) F' F
其实move是一个methode 会返回一个逻辑型返回值 所以 只要判断这个返回值就能很方便的针对move来debug2 T1 ]! y3 R+ l# m6 z! b* b' w( U

' `- i/ S: ^( k) d$ x9 m9 c- j比如原本是@.move(track)这样的语句
- o$ t- \8 V: M' m
; W( J$ q' W' ]' X! j5 }3 y% o写成if not @.move(track) then debug; end; ) x+ i# x* z) Y' V% j

/ W5 n6 v% }6 }这样 一旦move失败 程序就自动debug了 非常实用哟 亲~~~

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 楼主| 发表于 2012-5-2 22:35:37 | 显示全部楼层
被加分了 好开心哟~~~
发表于 2012-5-2 22:35:50 | 显示全部楼层
非常鼓励原创帖子,将自己对仿真的使用心得和技巧和大家分享,等到论坛门户建成以后,我还要向你约稿哦!呵呵
 楼主| 发表于 2012-5-2 22:40:06 | 显示全部楼层
好哟~~~ O(∩_∩)O哈哈~ 分享让人身心愉悦哟~
发表于 2012-6-11 11:08:00 | 显示全部楼层
如果您能盖个“编程小常识”的楼就好了
发表于 2012-6-11 11:09:27 | 显示全部楼层
五五 发表于 2012-5-2 22:35 1 }, n# Y' O; F1 _) ]
被加分了 好开心哟~~~
4 |" E& \' t( Z
您能盖个“编程小常识”的楼么?  感觉里面一些小细节总是错误 ,可能自己都没发现的。
发表于 2015-7-2 10:01:52 | 显示全部楼层
学习了!很实用!
发表于 2015-7-10 09:09:32 | 显示全部楼层
小技巧,大用处。赞一个。。。
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