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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
$ G% c9 \2 m& F
$ G( f! J% T4 k: ` 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布/ o" C2 {  K, N$ X

8 c) J( P6 S! t  {. W8 ?' z7 ~0 T8 a
- M+ z4 L+ s% R

* e  Y4 V% w: A, N
9 m# S) Z/ a! a  r修复BUG:
; ]' M8 G& _5 A; r+ f1、修改了若干发现的已知BUG。: N# c* M7 P, Z+ y) j
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
% J5 x5 g/ K% S- L3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
4 G6 c1 |/ Z( M$ S$ S& q# g4、无故生成海量景观高度图的现象。& q* Q" `6 q* e8 `
5、可编辑地形一些保存问题。
8 U3 w* o# D* M& Z6 t; m, h: @6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
! i) N2 `' {' A7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。6 u8 c0 \( Y  Y2 ]! F0 i) |% k/ e9 a+ Y
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。4 c7 B9 B' ]+ ~) _) h1 q
完善:
2 |' i4 O0 z. G: s7 t8 ^9 T1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
2 [  b$ M3 G- T* d4 c$ Q$ h2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。& n7 q7 j8 |2 p1 Q
3、进一步美化界面。& e1 v% n' f0 m) I1 b. @  X
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。2 A5 Y; S4 s: ]
5、进一步完善了可编辑地形。
& D3 H8 D" q- p# |6、进一步完善海量草的效果。- p' r- t# X* v% y
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
- n# k( A+ w+ x4 l" B增加:9 P  d- F& A$ p" m9 F( m: D
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
8 R: t- F$ r# p$ T% O2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
9 @" E8 b0 Q* c8 p9 K  |3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
1 O' U. u& p* \: s4、支持透明阴影投射开关选项。6 x/ I1 A! a" b, V3 R- v4 i

! x: C8 E) w9 R; G
% l6 T8 u1 `: l$ N+ k
! Y2 e) Q8 Q$ u9 N( i免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
  _: f; _+ x5 Uhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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