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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
/ V# r" `. F3 a2 W6 P  o! {) Z8 C1 E; V% ~' w3 f; B# a& T7 C, ~
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
+ M* T! M. @6 j3 B1 W5 t2 P$ Z2 z* A( t) S
! o4 w3 _# F, |  J, R) t/ A* S7 j
. h/ f+ }; r7 r; X& ~

, I2 Z- I: K! x4 w
, R2 B4 T9 ~# [. J8 y6 D修复BUG:3 Z; m( E) I0 [
1、修改了若干发现的已知BUG。
; P) m: {4 W- `* ^* i: a2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。1 m2 k. O# a$ H; h% {
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
/ b1 X' U# V" t! j3 `4、无故生成海量景观高度图的现象。
7 |/ p- e& r: a' ~5 E) ~5、可编辑地形一些保存问题。
1 t! u- q7 F- \/ g) |/ _6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
  A0 _  x; L, \( L7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
/ m7 R5 @# j% |2 F+ O8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。6 ~" i( ~4 d" [" p
完善:9 ~* d6 _# n3 M" F' y) a- H# p
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。# c; K8 ]/ j1 e+ ~+ K+ g! V' `( w" e
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。" C0 b0 N( P. p8 u$ B) Y
3、进一步美化界面。9 Z9 |, ?& Q; S8 ^% a
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
' ~" m. G8 R6 t7 |5、进一步完善了可编辑地形。# q/ V/ r6 l0 e2 Z; [6 r& B+ e
6、进一步完善海量草的效果。
, p" J) ^8 X3 j: ^) C/ E* q' d7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
8 R! h1 y, W' O8 k4 c3 y; w增加:7 c' W  d( y% B* G: I) C; v6 G2 h
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。# L: l: X; P8 _
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。1 h5 H! c; q/ y; V1 y/ |& s9 w
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。) \' ~) J4 @3 i' F* q. n0 S5 B
4、支持透明阴影投射开关选项。
) f( C8 m$ p- {8 ^; K% r! d# h9 l+ }$ I8 u% N. n0 b
  i- K, I* a. f/ Z) K

1 g& B7 l" ?' G4 o免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
& t4 `2 k4 @% g( Z$ l( |/ `9 Thttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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