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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
2 Y# ^3 L+ C% G, w% e, O# O
$ w: R0 O" H* Y; F6 t. A 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
/ s6 c- ], k$ `- B. g$ I0 w5 g; e

* {, p, G6 |' Y. j% r& u- w
0 b1 v- G7 m' J+ ?& ]/ n$ R8 C+ `. w8 h+ z' o% U( Z
: _: p# H6 l. e5 T
修复BUG:
$ s$ p/ D- O7 V/ v0 U7 V  d1、修改了若干发现的已知BUG。. W$ S& S' B0 [6 c
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。1 R, y% z7 `' Q" P# k4 L
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。$ B2 k9 h2 W' Y+ v5 x
4、无故生成海量景观高度图的现象。
" W8 l. y! }8 y7 I  e5、可编辑地形一些保存问题。
" i- ]; ]6 y" g4 k+ t1 L6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。* n; R; o5 Z8 c4 Z- b2 R
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
/ n0 z$ D7 W, d: w) C& |8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。, _- q4 L- f" `
完善:
& {& N/ M, F1 i0 n) v4 p. `1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。% w1 W( I% L$ ^) V6 X6 c7 f
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。5 _# V+ }0 k9 _( B6 U, u
3、进一步美化界面。
, P# D; h# G& t4、完善GI渲染,次世代效果更突出。. ]7 r2 D9 `, ]& z$ O
5、进一步完善了可编辑地形。1 d2 G( z' t1 v, `2 X, V) S. a: Q
6、进一步完善海量草的效果。  J) S, c7 v/ n. E
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。( U* R& m: n) J- E/ T
增加:
) {7 p, o8 d. m. ~$ m/ z1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
$ ^  ^. p. `+ S. T9 }2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。4 a* a8 P- `& l9 i
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。2 W0 I2 i- _/ K- M2 J: E% N/ o5 {
4、支持透明阴影投射开关选项。
$ Z# G- S' f% `) ]
7 T! J) _0 g, w2 {4 l3 F) G) l
- ~% `- ?$ s) A4 S& P& M5 Q5 f7 X  C8 a0 A" ~1 W; y
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% P4 U1 F& l6 C$ @) E( \3 h8 H* o2 ehttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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