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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
1 K/ K6 ?0 ]+ {" E0 Q; V' T( S. n% [; ?/ |9 k% u( {
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布1 s3 y* B/ ?; z- _$ j" g

1 U7 ~' {8 a4 o' ]. D* G
* s! Z+ t" n3 ?3 S: D
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! U3 q. o4 |3 A  _5 i, m) x5 H" I8 B+ S6 ?: s- G# h& ]
修复BUG:
, `" v0 v6 Q0 o1 k1 q1、修改了若干发现的已知BUG。* S& O3 b% C- g0 ]7 x+ s% e
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
" E. R7 r/ x' S# K2 O* [2 r# W" Y, \3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。3 \9 [# T4 u7 ~% o+ |( E) O4 A' v
4、无故生成海量景观高度图的现象。# {) l; |: l6 s
5、可编辑地形一些保存问题。) ]& z% [, S. k6 b! {& R& y
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。, u# h& ]9 `2 i& t$ V; ~. a: Y- Z
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
" l+ l7 f9 _  W% }. p* S7 }  l8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。4 r7 u5 l: Y5 T( l6 y; p$ d7 F
完善:& h! o$ C8 X8 T# @  x, Q
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
5 S8 ~7 u8 N) v$ }7 u( {" C2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。' F/ K6 Z! M9 n' K1 d
3、进一步美化界面。% v; l; J: w2 A9 u2 X
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
, \- i6 w2 c2 [7 Y) U5、进一步完善了可编辑地形。
5 z* o( g, V0 D, }6、进一步完善海量草的效果。2 W* Q: y: g( o, ]5 j9 a  k# T
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。. [' }1 L; P/ U! r9 f! F' K
增加:. i% }, W5 o' c3 k+ R" J
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
" n' I' }, i; B2 m2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
* Q( G1 h! p) h# H  H" L: o/ X3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
  c5 S/ Y3 X0 c* {' K' [/ i4、支持透明阴影投射开关选项。; V( n5 E# w/ B4 n- ^
) W7 Z! j, r9 ~9 V( j

, @, y* u" K6 I; o3 k7 G3 Z0 f3 {6 ^- K% X" J, l( @
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/ n& f& ^$ |# n7 R( r! ?0 Shttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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