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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。% P/ O; J9 @6 _/ Q, _
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
# T- A; F2 F* N* Kset-up time 设置时间1 \- W8 `% Z# b4 J! L( N; Y2 K
recovery time 恢复时间) E8 D2 f8 r* }% O
cycle time 循环周期时间。, P* O$ S+ Y0 _! k
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。6 t- {/ i: r! ]/ B2 u1 ?5 X
recovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。& x/ W# ^- W9 M

5 ?9 @% n1 m% SCycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
+ ]; B( l# O( k& U& Sprocessing time 加工时间
3 ]1 R+ g" y- W" ]5 A6 [set-up time 设置时间' }8 L. w. A- w0 o5 m5 b) g- @, Z
recovery time 恢复时间

5 h. k: |8 P6 Z2 ~, }多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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