设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3305|回复: 4

[求助] @与?.cont的区别

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2013-5-9 09:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
@与?.cont有什么区别?我建了个小模型,有一步是将buffer的entity移到drain,drain的入口控制根据不同entity的名字用全局变量计数。程序是 if buffer.nummu=10 then          if buffer.nummu=10 then
+ x! x8 y" q, x: zfor i:=1 to 10 loop                                        for i:=1 to 10 loop          & }1 F( C# g- S" Q) O
@.move(drain);                                                ?.cont.move(drain);8 v. X3 c5 l* I  x8 i' s6 v
next;                                                                  next;, m- z5 B, V  a0 _; @6 {1 Z! ]+ C
end;                                                                  end;  b$ @3 m! e; }. {1 \: ?1 w
end;                                                                   end;
2 Z" F& X. i' m$ l用@的时候,结果是正确结果的10倍,而用?.cont结果是正确的。
" J; r* r' D0 r% }请问下这个区别在哪里?" M0 B3 @; C& B0 k. h% B
end;
发表于 2013-5-10 10:16:42 | 显示全部楼层
如果按照楼主上面的描述,两种方法都有问题。
3 }* h- a0 m7 i/ X- X3 [9 s' D- S建议:采用开关出口的方式,首先关闭buffer出口,在入口判断当数量为10的时候,打开buffer 出口即可。
 楼主| 发表于 2013-5-15 10:52:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2013-5-10 10:16
: W+ ?: H! C( n; g如果按照楼主上面的描述,两种方法都有问题。" t' A  e: z4 O* I. |0 W0 Y, o
建议:采用开关出口的方式,首先关闭buffer出口,在入口判断 ...

" }) W8 c5 Q- c1 M, E; z. g不明白怎么操作数量到10,打开出口?在模型中用?.cont可以正确运行,@不行
发表于 2013-5-15 17:10:33 | 显示全部楼层
首先要明白问号和艾特的区别
% n, E0 k  F8 E6 `9 z  X- ^* q
5 V$ |0 k( y. s" y; J艾特是触发程序的mu
$ q* z* |) P0 H3 {1 D% ~问号是调用程序的对象
# H5 c4 u1 K: |# |: o9 y! P( \9 v! }% S5 e+ j2 D0 W
然后如果你mu进入控件触发了程序以后 艾特就是那个mu 你循环10次移动 艾特 移动的实际上都是这一个对象本身 不论这个对象身在何处 好比把你移动到德国 循环10次 那么 你就是这个艾特 第一次是把你从中国移动到德国 第二次到第十次 其实都是把你从德国 再移动到德国。。。所以是无用功2 i/ n) ^1 N) r1 P4 b, t
顺便说一下 10.0以后的版本不支持将mu移动到所在对象了 所以这个程序在10.0会抱错, B* T8 v9 G7 F
  c1 h4 ]( |' O) S$ H5 @
问号是表示调用程序的控件 还是上面那个例子 你进入中国触发程序 那么问号表示中国 循环10次 移动中国里面的第一个人到德国 第一次是移动第一个人 第二次的时候 第一个人已经在德国了 所以移动下一个 等等。。。
发表于 2013-6-10 17:45:16 | 显示全部楼层
搂主还在吗? -0-   P  ?, V0 X3 M: \
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-7-4 17:46 , Processed in 0.016397 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表