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发表于 2013-7-15 12:11:24
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Quest模型的基本构成
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1.Quest中的模型主要有Parts和Elements2部分。Pafts是Elements所要处理的对象。在生产系统中,Parts相当于工件,而Elements是生产设备以及为生产而设的辅助设备;在通信系统中,Parts相当于信号,Elements是通信设备。Elements可以分为产生和消除Parts类、存储Parts类、加工与处理Parts类及传输和搬运Parts类等。
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1 L0 k& m9 L) x6 I3 C& ^, i, }' h 2.2 Quest模型建
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' r0 q) [0 b. f9 O4 | 用户可运用Quest软件对实际系统进行适当的简化,以实物流的形式在Quest中创建各种逻辑实体,建立连接关系,对各实体的属性进行设置,然后软件系统就可以自动完成创建。7 C- q; {6 A+ S2 T
4 H9 c# J9 f5 m* e8 C2 B" r 在上述过程中,用户无需编写计算机程序,只要将仿真所需物理模型搭建好。) I* g+ k; o7 p6 f. G. T7 V
$ K1 ?, v: |; j' h$ d1 }" q% W% s 2.3 Quest仿真语言7 d$ O; v& d3 c t/ C3 K
W4 ?6 R& n; m) | 2.3.1 仿真控制语言SCL+ t- `) o: h* S+ A6 b& J8 o
2 `1 m" C$ E+ L) E7 y. `: h) N 仿真控制语言是构成Quest模型中各个逻辑实体行为动作的结构化计算机高级语言。SCL是Quest仿真软件自身使用的语言,Quest模型中的各个逻辑实体的属性都是由SCL程序构成的,通过SCL语言编辑逻辑(logic),可以在Quest仿真系统中控制独立模型实体行为和动作。以下是SCL语言编制的程序结构模式。
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" N2 J4 B, b$ \$ XDELMIA/Quest是法国达索公司“数字化制造”平台子系统。而em-plant是西门子的“数字化工厂”的平台子系统,所以它们是相似的。 |
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