建个名为init的method,然后用你想建的那个mu在class library的位置代替黄色部分,buffer的名字和位置(如果不是和init在同一层的frame里的话)代替紫色部分,另外记得把buffer的capacity改为大于100的数。7 c# o# g% O, l w u' y
is 2 g: D a" D+ j& j: u' S i: integer;& F& W$ M: q# u: G) X% J
do 9 r6 O+ X6 T. [! y3 p for i:=1 to 100 loop3 e' j# Y8 R0 W: h) H* W8 U
.MUs.Entity.create(buffer);( h6 i/ ]# M0 u( E5 @
next; ; n( }2 y" {" E1 ~. S4 xend; % B" G- M& S L h: X/ C: g. F