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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
* |7 t% b2 [8 c+ T4 R  b6 F我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~& Z0 }! @% c  ~* W  J  n' P
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,0 Y' M0 L! W1 {% A& ]& X; v; T4 C
场景设定:入口 FROM
9 d' x! Z2 }) c1 h( O4 C* P游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
+ Q$ H5 [5 [, S) f; [1 ROLLER        30                          3+ W% O& x+ N# J1 Z' ]9 o5 X
2 BOAT        35                         3.5
+ D* D3 |/ Z# D5 t0 U  ^3 TRAIN        40                          4! v( l' s% _* E9 ^- W
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。: q. [; P0 O# ^( q& d  {  M
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^); a+ g; ~0 o' ~! T
运营时间:08:30~22:30 (840min)0 \; E  o  r0 n2 C# U
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园4 \7 @& i4 J$ g, j8 g0 Q
0 Z; |' v" i7 E' H/ }, \
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
% y9 @6 x" O8 i* P提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
2 U: K$ V5 @& U- t  r) @% Y, Y' J, A
1 a" `% A; b0 w+ h现在请教的是:
3 }; R4 u1 f% i8 J: u
) P( _% F& q9 g5 ~( c( l1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~, Q6 ~6 T: Z: U% y
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) f% f- s7 t( t( {/ u; T3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
9 A' J5 K8 z- ~1 t+ J; \
% h$ Z$ G6 f, S4 p谢谢大家,期待大家探讨指教额,: O% }% i  V% i& q. m: @2 P
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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