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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
; i% p) o; p% ?4 @! C( W我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~# j/ @  I* B/ ^3 V1 h' @9 s- {1 N& a
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
1 q$ F1 x1 M4 d" U3 W' E2 T场景设定:入口 FROM. x& A( w# A) _) h7 V
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
! s2 h8 ]; Z: v6 v% x. ]1 ROLLER        30                          3
0 x9 U  r! E4 Y2 BOAT        35                         3.5* x, t! j; g' \7 `2 u7 d6 ^
3 TRAIN        40                          48 }- n( \: q7 ~' M6 Z
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
; J! z9 n3 h' y- h6 U(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
; b. H. S& j! o运营时间:08:30~22:30 (840min)
* M3 L9 t# w3 d! ]; W      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园* a5 p9 V( {2 F; G# c5 r9 m, j

& [! c( |5 u9 M0 X/ U7 H0 dRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; b+ Z: u2 {' J
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)- J  Z% t1 Y# R" `0 T& v
# _, I. |; L* w8 X$ F- i7 `
现在请教的是:3 Y- s- l% z  r! J
' G1 K6 t1 l* F/ s5 S$ N
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~5 i9 I5 j3 k* [( V2 `4 A- \4 r% a
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
# t9 |. x9 |  o# B+ ^3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
4 O* R6 B2 Q0 v$ ~! _$ m5 O  m* h* A0 e8 i# l
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
0 z$ Q' C& X( p# q& @7 B  Y菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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