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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
/ `! f7 N; b% Y我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
* ^0 U3 Q* L+ ]% a6 P& n4 w7 k6 C" f这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,7 e5 r' D- ]$ `! @+ `* O7 ^" U- j
场景设定:入口 FROM
5 l# m# y" F0 \游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)- s0 [, y' o: j6 \0 f
1 ROLLER        30                          3
( A: w6 {8 Y% ?# p" F; L& C2 BOAT        35                         3.5
" @$ A$ O& R3 |) C+ u3 TRAIN        40                          45 e) c# b, M2 C9 Q
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
2 G# ?  o# @5 `: [+ t/ g8 p, Y(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
/ H) k3 w% |3 K% ~. e- O' i运营时间:08:30~22:30 (840min)  Z+ p! F& y1 X) M/ l7 B  v  V5 U
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园/ V8 Z' E1 L% ?

, R. ]) X# m  T" B2 {RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
. {6 l, x, t/ J提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
: z+ T' J8 I" ]7 o/ Q! s; r
% N& T* @/ V3 k8 n现在请教的是:  v/ ~: Q3 J: w  B0 j( |5 W1 s

7 O. y. a8 x5 L1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
# ?4 L6 \4 o' `( E- t2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明6 m- @7 y' M, h" P8 \
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~; H0 p; j9 m  @3 t
3 }" r+ i4 [7 R: V
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
: l( K" Q# f1 E0 J! K菜鸟奉上~~~

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评分

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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