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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~. Q0 D9 q/ E& n% u. I- [
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
$ i" D' r. W& I/ ^这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,7 h/ ^$ w  Y) K5 \! L1 [- r
场景设定:入口 FROM
, N" B8 R+ t9 b) @- Q5 H游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)6 P* G! n4 o7 n2 @! n
1 ROLLER        30                          3
( G* l; \+ b" i1 f% h. A* f2 BOAT        35                         3.59 d/ h; x$ d- l/ a
3 TRAIN        40                          4
. G6 D9 i, U( U! u& ]) c位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。2 C$ C0 l0 h  p" f1 c! {4 d1 ~
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
. v1 j4 H3 A9 L; ]运营时间:08:30~22:30 (840min)4 |5 n& J; e; w: y4 R% v
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园7 q& g/ M# [4 W; i5 g8 L

* _0 a, K7 ?5 W4 ORANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 d% l  {- d% @9 V% |# C  Z提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)5 {: W: l! |% d1 O2 A
: Q' K4 j4 L( v" ~6 a, Q
现在请教的是:2 N% D$ q! h4 S8 ~! K. J
+ Z$ I' o) E$ p: b8 h7 Q. N
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~. e/ U/ X9 Z) c
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
' N3 E8 b& t" J5 f, g3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~2 G( X- t6 ~2 C% \; l+ {* ]1 ~

& n6 P" R) j9 b6 I& D9 S谢谢大家,期待大家探讨指教额,6 N2 u. e" r5 I9 B( ]9 R" B& N
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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