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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~/ Q: Z' V6 ^% l: Y# H" {0 z9 A
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~+ ?  t3 w: n) c; |
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,) F' H1 _4 r+ ~( T% b# k
场景设定:入口 FROM
- K. T2 }3 m6 F6 c# I3 l7 x游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
7 n) H0 a0 y; F+ v2 i1 ROLLER        30                          3  h; W7 U9 B" e1 v
2 BOAT        35                         3.58 |+ h& T& i& h" A0 d$ s1 ^$ Y
3 TRAIN        40                          4
, p2 g+ o; M0 }2 B( y位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
  N4 D# Z% D8 P8 }& z(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
, m' F! n" u, M; }; }8 Q8 E2 s运营时间:08:30~22:30 (840min)
9 f" Y9 [, R2 q& ~- ~: u2 h, v      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
6 S% y. Y( M/ v6 Q
( W6 I, L9 c- U$ D& V$ [! \RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,( v8 h$ P; r. x1 B
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
6 p3 T+ ~, X9 p- ?! @: y. d
" L4 K/ Y# j' Y现在请教的是:% \# L/ a  D& t1 `" }) A
- h( c8 s9 {; W0 t6 H" K, m
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
6 n: [8 U0 B; R" n# Y2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明% R$ ^# C/ b9 D$ {$ l7 M
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~/ d) q2 }8 S  O" S6 X4 C7 k* j

9 h/ m1 Q0 h' ~- F4 H7 g谢谢大家,期待大家探讨指教额,
8 B* I7 A( K* Q  a. o9 f/ G菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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