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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
4 T) I  F5 h4 l- \6 v我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
5 }/ ~+ r$ u2 R) Q* I+ i这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
/ v; O$ T1 O( k$ A场景设定:入口 FROM
( B2 G0 P0 ]$ Q' m( @游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
/ W0 I! W- _; |, f4 c1 ROLLER        30                          3
& \0 F! J! F9 o+ k$ L1 O( i2 BOAT        35                         3.5
, w" W/ G/ r: @3 TRAIN        40                          46 H2 N4 w9 T% ^* I
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。2 T) H! v- r4 r3 w2 B
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^): |4 h! x% N& q/ Y$ }: f, M$ h
运营时间:08:30~22:30 (840min)
. e6 V2 @7 {9 y  \8 R6 [" ^; M' E7 w1 M0 y      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
, [7 C- }* {7 ~2 k6 z! H# ?) }
* r& |0 ?/ u( `3 C, ^+ L$ hRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 o% Y+ E1 Q$ o, [+ B提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
2 B6 `$ I+ j' @6 N$ ~+ N8 a/ |* V, ]% N) P, ?
现在请教的是:* z- e% y# C* J6 F+ m! E

' X- Y) X2 w: ]  F+ B1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
+ L9 `3 y. C$ R' e2 W' w9 n1 |2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
! s" r% a5 C; @4 ?' w3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
7 E4 L. ]+ m# _2 r9 p/ S( B3 G1 J1 P3 R
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
, c) p8 W+ d1 }8 i# N菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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