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[资源] 【600页】Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help

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发表于 2015-12-12 12:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑
+ V) z- ?0 G# A. Y
- W- [- ]# u$ S* v! u8 r% aTecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help
2 {9 u6 ?7 Z7 b' I6 j( k, y$ L: \: z; w/ Y! ^/ {: B" g
西门子发布的600多页的图文并茂  一步一步教你学plant simulation的教程
! i- k( g3 w% m5 ~  ~; A: m1 n$ t/ Q& B5 T7 `) J
Table of Contents: Y, o$ H, S1 S! i8 N8 v5 i- }8 O% j8 x
Getting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
' M4 o5 z: |5 a+ g' A- aSimulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
& s4 y0 @7 E$ X5 R2 m7 f0 g0 ]What is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1% J  a. ]0 z9 ]/ ?& x9 y' m0 `8 I
Time-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 R) J2 c. K% B! v0 d* X
Why Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. Y& s+ x; U  J& l; e- X
Implement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4& y( U/ n5 f, L
Getting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
. Z( ^* R  F( t- H1 b5 oVisit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 }& ?5 J. A3 _9 I
Work Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 @* d1 W: G9 X
View the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
. ~7 B0 L: |0 I! r. eView the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 M1 F( G! g. f1 b' ]) e2 s' |6 |  Y
Consult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3 M& S" V1 P1 J3 y3 B& W/ {; pWorking with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9/ o4 X/ y+ H' g! ^9 @
Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10- _( ]% Y$ S$ L4 |
Docking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11  G' t5 b0 U) x' _7 S! J+ \) c9 N
Dialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
/ t5 J  a7 Y5 H, SObject Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3 {0 G+ C* M& }$ `  z) A6 VSelecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
. b3 W# _' |& C% f' RSelect General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18# M6 t# c7 B8 @  L& e9 E2 E; B
Select Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
9 X8 \  S# c% S7 lSelect Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
+ N) u4 O' M5 U7 r- f5 B. z5 QFinding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, a" F( i5 y& r0 R- ~
Find the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24  b2 g- {! `/ l3 \' f" n7 Y
Find a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 s1 g* }- ^, t+ m! @/ I( B
Find Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27% Y7 M- x$ G" O/ [1 ^
Find Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28( W  \  e' `6 V) N! x( E1 s6 r
Find Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29, v3 w, z/ M$ U7 h
3 i( w- q3 a) M: Y
III
* A6 N, T; ^1 b+ R) W9 f8 |Working with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
  }9 X5 e/ H2 K5 N" }Select Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66( Q$ g0 A3 D4 x% I
Model with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
/ y: N1 Z' M1 j; NInsert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
- ]8 J0 R9 F! `5 ZInsert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683 w8 q' o$ S' t2 T; i- V
Add a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 69& l( t6 P( ?2 X$ C2 T
Draw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 71: L* T0 G; ~# c: n+ ~1 f7 D- ]
Create Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 `, c! c0 b6 E% g% O4 i
Work with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76+ H% L9 \+ T8 R3 N/ k. [
Connect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787 n( U/ I- Q# b
Model Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81. s5 N6 ~# g2 v
Controlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83% \9 n, C# c; G- s: n4 u' H
Select Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854 f! }0 W/ E0 |. e
Working with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
  {4 g$ u4 w! m* C, m( TExample 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87$ a$ O" H+ s% U. |
Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88; Q5 {* U3 c) V3 f" I
Example 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88# l( r% k7 ~9 g! }
Example 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89; q( E& v2 S, o  L0 x  c
Example 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
1 E; F$ k( G! {" p. ODelete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
2 r  M& i' }' `& ^Work with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913 X6 F  ~8 o  g1 g
Modeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92- y8 _2 G& ~  R( N; }: S3 u, F! l
Active and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92. @/ c$ b$ P' B: H0 O1 s, `+ o1 q
Producing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93/ V0 t" A- G7 v& r2 ?1 Y
Select How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93) _- v7 @+ n' \: D# {& _
Produce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
3 F* n) `8 G0 A( a8 J) Q; WProduce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964 S1 w; y2 q5 O0 k' b" h: f
Produce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97$ ^7 r% D9 X6 B7 z3 q/ w" {
Produce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97# n6 `- k( [- q& O9 S
Produce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
1 O2 V  _! l, L3 n3 pProduce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table
/ @; U% d, F# ^& G! M。。。。。。
8 B. n, T* ~3 v" X3 Y5 ^- U7 f
3 n0 }2 I3 ~% h  }' Q0 h0 pXIV
1 C% p0 Z" E* d( `, Y6 @3 aMap Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
( @+ S9 s  x$ y" LEdit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
+ n! i' e& M% t) R% CControlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
- |- e% t6 n+ Y7 oSet the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
, l) y0 e4 K- H- t. I2 J. Y1 o* u$ CSet View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
9 }9 Z1 i+ `  P; m/ [) jAttach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506+ b4 B  {) ?* h4 o
Animate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
( s' K: N5 L$ l* e& JWorking with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
( O+ M5 U# `  w" @1 QShow and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
* H; I6 Z+ d% x& A5 t8 P' tSet Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5072 O1 Y: I6 B' ?. j" `: q& ?$ _0 I
Edit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508. `0 i: o2 e7 }+ R7 X1 F' d% X% T
Set the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
& q7 G  o0 x* r" x1 [Set the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
$ o  u# `. y# |: a2 _) G( {Position the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5122 W& k* A) F4 `9 R$ H; c
Manually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
: Z; T! Q! I" Q& |0 r0 s# T; E* RMove the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
$ N5 N# \$ O7 z0 uWorking with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
; p" Z: U# V/ O) G" UModel with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
4 F2 ^9 b4 B2 o1 [; n6 {Insert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516# l+ T, n, r* L" X
Simultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
4 G% I% l& `0 \6 HConnect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
/ E& a: D5 P: r# qPick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5198 x# U0 [8 W" b7 X2 K7 Q* e( {
Manipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
( Q6 a, T: H6 @; vMove an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
, n9 K3 `/ l% X# b. V  m! A6 H( `- EPrecisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5215 n. z0 y+ j7 k( q( [6 F
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523& C3 d, C. Y! ]; E
Manipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523, ?* f0 x  Q' d% d' b
Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
8 i4 e1 t: @, kManually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5247 p; ~- _$ G1 X" K) G
Precisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
4 L7 }* @6 r- R3 l5 A, n" z. FAccept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
, s9 S# Y0 ^  {: ?5 i, B9 q& r1 a- {0 Q, ~7 G
. ]7 y/ R' x0 d5 F$ N) N/ {) c
XVII
* F! p, j4 l3 o9 iAdvanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
0 |4 Y& k3 s) r) a% o; u! }Adding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5759 m( T% E/ z1 `5 A( t# a6 b
Define a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
/ k2 `6 M+ b) Z2 T1 i- W, FEdit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577% n  i. ^, A  f0 w$ d1 Y1 f4 b
Flattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577! |! d" y& L7 N; k0 P! x
XVIII

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参与人数 1仿真币 +12 收起 理由
zsp643295840 + 12 很给力!

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发表于 2017-6-15 22:53:48 | 显示全部楼层
真的很想下载啊
发表于 2015-12-12 21:32:18 | 显示全部楼层
感谢分享!
. a( P' y/ o3 M借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个版本?从哪个版本开始emplant改名为plant simulation了呢?
 楼主| 发表于 2015-12-12 22:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-13 22:52 编辑
3 H% U$ e0 x3 a& r% F5 W
慧娴亚伦 发表于 2015-12-12 21:32   b+ m4 W5 |: o8 ^, @
感谢分享!% R" t; R, [: j& E9 H  ?: S
借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个 ...
# X, j- @- O) [3 N/ a( E+ W* D( a  c
8 x0 o8 P* Z4 G. @
2005 eM-Plant renamed to Tecnomatix Plant Simulation; V. I' w% x0 G. p
2005 年更名的 那个时候的不知道是不是 em plant 7   后面eM-Plant出到了8.2 再后来改成Plant Simulation 9.0。plant simulation 9的破解版本网上最多,这个论坛有些项目文件是8.2的。目前也有11版的了。官方最新版本是12
发表于 2015-12-14 12:28:51 | 显示全部楼层
非常感谢耐心解答!另外我再问一下,利用这个教程资源来学习plantsimulation9有问题么?
发表于 2015-12-14 22:31:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-1-24 17:24:14 | 显示全部楼层
感谢分享。
发表于 2016-3-12 21:44:38 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻谢谢
发表于 2016-4-28 17:16:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-4-28 22:19:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-8-9 14:32:41 | 显示全部楼层
多谢分享,谢谢!
发表于 2016-9-7 15:41:27 | 显示全部楼层
不错,下载学习了,谢谢楼主
发表于 2016-9-8 11:45:55 | 显示全部楼层
下载看看5 G1 H4 V+ B! r; z2 j) a, o
发表于 2016-9-8 15:13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2016-9-10 13:11:34 | 显示全部楼层
plant的资料奇缺
发表于 2016-10-11 11:23:41 | 显示全部楼层
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