|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
8 O4 D1 ~* j6 K, V/ O
9 f! u3 b; x9 b* k0 I
3 u7 |- x0 I% S! ^4 |3 e, g+ w# c: L0 e- B4 Q
; `0 B% g$ D6 O, w1 |" i; y _4 A; Y2 [7 @0 K: h" z
新目标物创建* p: x2 W7 `; g- F
6 f* h0 [& p. S1 V+ M6 M
% ` n( X" K Q- L1 J( E为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
! c# |2 ^5 U3 {8 N* i& E5 V. o2 p! q
0 D/ L8 j/ W3 K- f7 k
' r( @7 Y0 j* s( j+ E! i# c3 j2 t! z7 K. c: L& B' m
" r1 A) Y N, I0 [# k# V) P
1 Q4 J$ X$ i& t1 G. ^. t: a' G' B& o1 U6 A7 R$ K9 [8 {) c
$ n# [' l5 }4 l: i, L4 o由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
0 D5 V7 N! y+ p9 I1 B( v3 B$ C/ {; D; I$ H& A9 o7 ]% I1 D
' w/ u' t [+ @8 L8 N8 p
9 _0 D+ A3 G5 r% j7 M" d7 v: F& n/ E1 w$ [: G! a3 I4 W5 F
/ N8 u& b4 S* z4 x5 ?/ H3 H
注意事项
, r% F0 G; h g! [$ x4 w, K, Y7 a8 A7 H, p- k
# Z/ C$ Y; S7 z. [6 \- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
2 j/ E! Q5 L. a! ]% V4 V' G
* v! U' r" Q5 x1 s7 M. R& c- @, _* ^* L2 H2 E- E& i6 ?+ v, f; s
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。+ j0 d. u! a8 s, t8 m& _" S
3 i' t% J6 \9 s3 z2 |4 _7 |$ y4 ~6 m
+ J1 ]7 V& f# D e; x0 M8 ^: f
7 ?7 Q/ P5 h$ K- K3 f8 _
. R( |: Q/ ~) H% [" Y
% u0 q9 l1 ?* z z- |+ T% ]1 H: }% D& b* J( `3 k- g5 b6 S, ?7 z
(The End)
3 J) ]4 E3 e5 l
& m9 N- R+ |) [舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|