设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 23510|回复: 38

新用户培训手册之“积分机制”(草案)

  [复制链接]
发表于 2007-10-16 10:57:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本草案实施后,会根据大家的反馈意见再作完善,请大家参与交流。

新用户培训手册之“积分机制”
SimulWay是一个公益性仿真论坛;

SimulWay的理念是“真诚、奉献、开放、包容”;

SimulWay致力于构建国内最大的系统仿真技术交流与知识创新平台。

积分是衡量“奉献”的一个有效指标;
80%以上附件是免费的,10%——20%左右的精华附件需要支付“仿真币”;
付费只是为了促进大家交流,是策略,而不是目的。



一 积分设定
1.积分计算:extcredits1*0.2+extcredits2*2+oltime*5
其中extcredits1代表仿真币;extcredits2 代表原创力;oltime 代表总在线时间(小时)
2.积分用途:享用权限、级别晋升、进行交易、获得勋章。
3.积分增减:
新用户注册:+10仿真币+1原创力
仿真币增减:


注:免费申请地址:http://www.simulway.com/bbs/thread-9597-1-1.html
原创力增减:



4.交易积分: 仿真币——交易积分是由用户自行转让、买卖交易、发布悬赏主题的积分类型,SimulWay指定仿真币作为交易积分。
积分交易税为 0.3。积分交易税(损失率)为用户在利用积分进行转让、兑换、买卖时扣除的税率,如设置为 0.3,则用户在转换 100 个单位积分时,损失掉的积分为 30 个单位。
单主题(附件)最高收入:25,设置单一主题(附件)出售作者所得的最高税后积分收入,超过此限制后购买者将仍然被扣除相应积分,但主题(附件)作者收益将不再上涨;
转账和兑换最低余额均为: 100,积分转账或兑换后要求所拥有的余额最小数值。


等级设定
5.积分级别:具体等级所对应的积分区间是临时的,以后根据实际情况在逐步完善。

权限设定
6.对应权限:












本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
 楼主| 发表于 2007-10-16 18:36:49 | 显示全部楼层
原帖由 allanneo 于 2007-10-16 13:50 发表
感觉在线时间所在的比重过高了,假设一个人发了篇原创,可得仿真币+5,原创力+3,后来被加精(三级)又得仿真币+10,原创力+8,那么该人的积分增长+25,但如果有一个人每天挂线10小时,那么3天就可以使积分增加+30了, ...


其实,在线时间长短只能获得总积分,但是不能获得“仿真币”和“原创力”,总积分不能转化为“仿真币”和“原创力”。因此,如果一个朋友哪怕24小时挂网上,也不能增加他的“仿真币”和“原创力”,但是有助于他的总积分上涨。
发表于 2007-11-27 14:47:56 | 显示全部楼层
有一部分资料需要有一定的阅读权限才可以下载,阅读权限与积分成正比增长

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2007-12-25 11:52:38 | 显示全部楼层
还是不太明白怎样换取100仿真币
发表于 2007-12-25 12:34:29 | 显示全部楼层
原创?支持!可惜我还是菜鸟耶
 楼主| 发表于 2007-12-25 17:52:20 | 显示全部楼层
获取仿真币很简单,免费送的。详细见:
http://www.simulway.com/bbs/thread-9597-1-1.html
发表于 2008-3-14 22:16:22 | 显示全部楼层

称赞板主们的贡献

发表于 2008-3-19 11:42:09 | 显示全部楼层
新手来就要积极学习哦!呵呵,
发表于 2008-4-23 14:30:18 | 显示全部楼层
看看自己的在线时长
发表于 2008-5-14 03:48:09 | 显示全部楼层
首先,先向为论坛发展竭尽全力的各位版主和超版们致敬了。
由于,最近忙于出差的事情,一直没有做好版主自身的职责,跟各位相比,实在感到汗颜啊。
昨天中午抽空下了论坛积分等级规则来看,感觉总体上还是不错的,茼茼、零和陆老大看来又花了不少功夫。
好处我就不累述了,这里我主要谈谈我的一些看法吧,如果有什么问题,大家可以一起讨论讨论。
一个是积分计算各部分的比率,感觉在线时间所在的比重过高了,假设一个人发了篇原创,可得仿真币+5,原创力+3,后来被加精(三级)又得仿真币+10,原创力+8,那么该人的积分增长+25,但如果有一个人每天挂线10小时,那么3天就可以使积分增加+30了,这个对于目前鼓励原创的我们来说,实际上是极为不利的。至少应该使原创所得应该是一天在线时间所得的5~6倍,才能增强原创得动力啊。
此外,积分交易还要收税,不知道目的是什么?还有,如果上传的优秀作品或软件太大,可不可以使用ftp上传。
至于,等级设定,感觉上还不错,就是不知道识象、格物、致知的意义。算了,这个问陆老大再说吧,o(∩_∩)o...哈哈
发表于 2008-5-28 10:12:53 | 显示全部楼层
了解,努力学习中
发表于 2008-6-4 22:30:04 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

哈哈,我学物流的,找对地方了!
先顶一下!
望大家多多指教!
发表于 2008-6-8 23:08:23 | 显示全部楼层

太好了

呵呵,一直在为了找到一些仿真方面的资料发愁,今天总算找到组织了,太高兴了。谢谢论坛,谢谢大家了!
发表于 2008-6-27 16:57:17 | 显示全部楼层
???????????
发表于 2008-7-20 09:13:11 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-3-29 15:10 , Processed in 0.015883 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表